moc 全称是 Meta-Object Compiler,也就是“元对象编译器”。Qt 程序在交由标准编译器编译之前,先要使用 moc 分析 C++ 源文件。如果它发现在一个头文件中包含了宏 Q_OBJECT,则会生成另外一个 C++ 源文件。这个源文件中包含了 Q_OBJECT 宏的实现代码。这个新的文件名字将会是原文件名前面加上 moc_ 构成。这个...
Q_OBJECT宏有着连接信号与宏的功能,一旦类中没有这个宏定义的话,信号与槽的关联也就消失了,有兴趣的小伙伴们可以做个测试,你把这个宏给注释掉,你就会发现程序一样可以正常编译通过,且成功运行,但是我点击按钮后,图片是不会显示的,原因就是缺少这个宏!
Qt中的Q_OBJECT作用, 以及信号槽 自定义类时, 如果需要使用Qt框架提供的信号槽机制, 必须满足以下两个条件: 第一:该类必须是QObject类的子类或者间接子类。 其次:在定义类时, 首行必须加上宏Q_OBJECT class MyClass : public QObject { Q_OBJECT ... }...
2019-12-24 19:27 −界面组件的属性编辑器中,属性分为多个组,实际上表示了类的继承关系 Q_OBJECT宏,是使用QT信号与槽机制的类都必须加的一个宏 第7行声明一个名称为Ui的命名空间,包含一个类MainWindow,这个MainWindow不是本文件中定义的类MainWindow,而是ui... ...
显然每一种物体有哪些属性肯定不是确定的,但只要他们继承自Object/QObject,我们可以就通过枚举属性的...
当然这只是我的一个举例,实际应用中Q_PROPERTY会有更多的优势(比如和信号结合,有Get,Set独立的接口...
Q_OBJECT public:Widget(QWidget *parent = 0);~Widget();protected:void paintEvent(QPaintEvent *);};endif // WIDGET_H widget.cpp include "widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent){ } Widget::~Widget(){ } //重新实现paintEvent void Widget::paintEvent(QPaintEvent ...
Q_OBJECT public: explicit MyWidget(QWidget *parent = nullptr); protected: void paintEvent(QPaintEvent *event) override; }; MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { QPolygon polygon; polygon.setPoints(QPointF(50, 50), QPointF(150, 50), QPointF(100, 150), QPointF(50, 150...
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