一、使用penGLWidget: 创建一个带widget类的项目: widget.h为: #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QOpenGLWidget> #include <QOpenGLFunctions> classWidget:publicQOpenGLWidget,protectedQOpenGLFunctions { Q_OBJECT public: Widget(QWidget*parent=0); ~Widget(); voidinitiali...
openGLWidget =newMyOpenGLWidget(this); setCentralWidget(openGLWidget); } MainWindow::~MainWindow() { deleteui; } 3.4 运行项目 编译并运行项目,你将看到一个绘制了简单三角形的 OpenGL 窗口。 4. 进阶功能 在实际应用中,OpenGL 可以实现非常复杂的图形效果。下面介绍几个进阶功能。 4.1 使用着色器 着色器...
使用QOpenGLFunctions的推荐方法是直接继承:3classWidget :publicQOpenGLWidget,protectedQOpenGLFunctions_4_5_Cmpatibility4{5public:6Widget(QWidget *parent =0);7~Widget();8voidinitializeGL();///< 初始化9void resizeGL(int w, int h);///< 当窗口发生变化时重新初始化10void paintGL();///< 绘制...
一、搭建Qt+OpenGL基础架构 构建项目Triangle,在其内添加TriangleTest类。项目结构如下: 1)triangle.h #ifndef TRIANGLETEST_H#define TRIANGLETEST_H// 引入相关库#include<QOpenGLWidget>#include<QOpenGLFunctions_3_3_Core>// 继承自相关类classTriangleTest:publicQOpenGLWidget,QOpenGLFunctions_3_3_Core{public...
2.通过QOpenGLWidget绘制三角形 3.QOpenGLWidget-通过着色器来渲染渐变三角形 4.QOpenGLWidget-对三角形进行纹理贴图、纹理叠加 项目流程如下所示: 项目界面最终如下所示: 2.shader源码分析 首先通过ffmpeg命令提取出yuv数据: 代码语言:javascript 复制 ffmpeg-i v1080.mp4-t10-s 640x340-pix_fmt yuv420p out64...
OpenGL,Qt实现:1入门篇(已更完)_哔哩哔哩_bilibili Start 创建项目 用vs 创建项目选择 Qt Widgets Application ,都选默认,注意 Base class 选默认 QMainWindow。 UI 设计 双击.ui 文件,如果提示无法打开,需要手动设置 Qt Designer 文件位置。 输入菜单栏 文件 查看 设置 帮助 ...
1、 ctrl+al+t打开终端,输入sudo apt-getinstall libqglviewer-dev,进行openGL安装。 2、 打开QT,进行测试。 2.1 新建项目 openGL一般是新建Qt Gui应用项目,在类信息中继承的是Qwidght基类。这样就会生成1个头文件,2个源文件,1个界面文件。 2.2 例程 ...
内核ffmpeg采用纯qt+ffmpeg解码,非sdl等第三方绘制播放依赖,gpu绘制采用qopenglwidget,音频播放采用qaudiooutput。 内核ffmpeg和内核mdk支持安卓,其中mdk支持安卓硬解码,性能非常凶残。 可以切换音视频轨道,也就是节目通道,可能ts文件带了多个音视频节目流,可以分别设置要播放哪一个,可以播放前设置好和播放过程中动态设置...
1.新建Qt项目. Qt在方方面面做了好多集成,但是是可选的,下一步选上OpenGL库,如果害怕不兼容,也可以选上 Qt3支持。NeHe里面是Qt3的。所以选上 第二步,包含头文件: 两个头文件比较重要: #include <qgl.h>//这个库用来设置基本的OpenGL设置 如版本检测 句柄的完成,像素格式设置等等(估计是) ...
1、创建一个基类是QMainWindow项目,类名定义为mainwindow,同时创建界面 2、在pro文件中添加语句''QT + = core gui opengl'' 3、新建一个自定义widget,类名自定义为''openglwidget'' 4、在界面文件''mainwindow.ui''上,添加一个widget,一个垂直弹簧verticalSpacer,一个按键pushbutton,其它都是布局 ...