1 DESTDIR = $$PWD/build 11、OBJECTS_DIR:用于指定对象文件输出目录的变量。对象文件是编译源代码(.cpp文件)生成的中间文件,它们包含了编译后的二进制代码,但还没有链接为最终的可执行文件或库。 1 BJECTS_DIR = $$PWD/debug/obj 12、MOC_DIR:用于指定元对象编译器(Meta-Object Compiler,MOC)生成的中间...
TARGET=指定生成的应用程序的名字。 UI_DIR+=用来存放编译的时候 ui 生成的 ui_*.h 文件。 RCC_DIR+=存放 .qrc 生成的 qrc_*.h 文件。 MOC_DIR+=用来存放 moc 命令转换添加的Q_OBJECT的 .h 文件为标准 .h 文件的存放路径。 OBJECTS_DIR+=用来存放目标文件 .obj 存放的路径。 注: UI_DIR、RCC_DIR...
FORMS:指定UI文件 HEADERS:指定头文件 INCLUDEPATH:包含目录 LIBS:指定链接库 MOC_DIR:指定来自moc所有中间文件放置的目录 OBJECTS_DIR:指定所有中间文件.o(.obj)放置的目录 QT:指定项目中使用Qt的模块 RCC_DIR:指定Qt资源编译器输出文件的目录(.qrc文件转换成qrc_*.h文件的存放目录) RESOURCES:指定资源文件 (qrc)...
OBJECTS_DIR = ../bin/$$TARGET/objects 则uic所生成的文件在路径../bin/myapp/ui目录下;moc文件在../bin/myapp/moc目录下;obj目标文件在../bin/myapp/objects目录下。
OBJECTS_DIR 设置编译时生成的中间代码文件路径。 MOC_DIR 设置编译时生成moc文件的路径。 注:所有QObject派生的类都会生成moc。 RCC_DIR 设置编译时资源文件的路径。 注:把图片放到qrc里面,使用编译器生成qrc_xxx.cpp文件。 UI_DIR 设置编译时ui界面文件的路径。 注:如存在xxx.ui文件则编译器生成名为ui_xxx....
OBJECTS_DIR = temp/obj #指定目标文件(obj)的存放目录 1. 2. 3. 4. 5. 添加Lib AI检测代码解析 LIBS += -L$$PWD/ -lXXX // 这里XXX是你的lib文件名字(注意,不要加lib的后缀) LIBS += -L$$PWD/../Lib/ -lXXX // 这里就是把所有的lib文件都放到和项目同级的Lib路径下 ...
unix:OBJECTS_DIR = ../myproject/tmp win32:OBJECTS_DIR = c:/myproject/tmp QT 指定项目中使用Qt的模块。默认情况下,QT包含core和gui,以确保标准的GUI应用程序无需进一步的配置就可以构建。 如果想建立一个不包含Qt GUI模块的项目,可以使用“ -=”操作符。
unix:OBJECTS_DIR = ../build/obj 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 这样,执行完build.sh 里面的 AppRun 的超链接可以双击后 打开 UbuntuApp 程序 然后,把 exe 文件夹改个名字,压缩成 zip 格式,就可以拷贝到其他机器上用了 ...
OBJECTS_DIR += release UI_DIR += ./GeneratedFiles RCC_DIR += ./GeneratedFiles Release:LIBS += -L"../../../3rd_library/DirectShow/baseclasses/x64/Release" \ -lstrmbase \ -L"../../../3rd_library/opencv/libs/Release/x64" \ ...
cmake --build . --target install_docs The documentation is installed in the path specified with the configure argument -docdir. Information about Qt's documentation is located in qtbase/doc/README Note: Building the documentation is only tested on desktop platforms.About...