这个是第一种方式,直接调用 QObject::moveToThread() 函数,将继承自 QObject 的对象移到线程里面。此时该对象的 槽函数运行在另一个线程里面。 也就是说,当有信号绑定到该对象的槽函数的时候,并发送信号,该槽函数就运行在另一个线程里,否则该函数仍然运行在对象所在的线程中. ...
新建一个类MyThread,继承QThread类,重写run()函数,通过调用start()函数启动线程。 新建一个类MyThread,继承QObject类,新建类不可指定父对象!新建一个QThread的变量thread,新类的实例对象使用moveToThread(&thread)将自己移动到新线程去,调用start()函数启动线程,但此时子线程虽然启动了,但任务函数未启动,所以需要使...
moveToThread 方法,是把我们需要的工作全部封装在一个类中,将每个任务定义为一个槽函数,再建立触发这些槽函数的信号,然后连接信号和槽,最后调用 moveToThread 方法将这个类交给一个 QThread 对象,再调用 QThread 的 start() 函数使其全权处理事件循环。于是,任何时候我们需要让子线程执行某个任务,只需要发出对应的...
# Qt 源码分析之moveToThread 这一次,我们来看Qt中关于将一个QObject对象移动至一个线程的函数`moveToThread` [toc] ## Qt使用线程的基本方法 首先,我们简单的介绍一下在Qt中使用多线程的几种方法: 1. 重写`QThread`的`run`函数,将要在多线
Qt多线程简述———moveToThread/QThread 0 背景 因为项目需要处理TCP传来的特别快的数据,每秒600次,核算差不多1.6ms一次,如果单用一个主线程来处理特别容易卡死(因为虽然主线程接受数据很快,但是处理数据就会特别慢(相较与接受数据),就会导致来不及接受接下来的数据),因此需要用到多线程来处理。 以前...
在Qt中进行多线程编程时,moveToThread()函数是一个非常重要的工具,它允许我们将QObject及其子对象从一个线程移动到另一个线程中执行。下面,我将详细解释Qt多线程的基本概念、QThread类的作用、moveToThread()函数的用途和工作原理,并提供一个简单的示例代码。最后,我将讨论线程安全和同步问题的重要性。 1. Qt多...
moveToThread位于QObject中,官方对此函数的解释如下: void QObject::moveToThread(QThread *targetThread) 这个函数适合于QObject及其子类,并且QObject的父对象必须为空,否则移动到线程失败。移动成功后,将在目标线程中开启事件处理。 待移动到线程的Object
Qt的moveToThread是一个用于将对象移动到指定线程的方法。它可以将一个QObject派生类的对象从一个线程移动到另一个线程,以实现跨线程的信号和槽通信。 带参数的信号/插槽是Qt中用于在对象之间进行通信的机制。信号是对象发出的事件,而插槽是对该事件做出响应的方法。带参数的信号/插槽允许在信号发出时传递额外的...
假设说我们继承QThread实现了一个UsThread,使用起来可能像这样 UsThread thd; 经过我的实践,很可惜,除了run函数以外,所有的函数执行,包括对象都在主线程中 如果你想着thd.moveToThread这么干,那么可能会被打死 结论:个人推荐使用moveToThread这种方式进行子线程编写...
这里定义一个类MyObject,该类包含一个成员socket,本例子目标是过moveToThread将该类以及成员移动到新的线程。 2.2 成员变量的方式 这里直接定义一个QThread成员变量,用于将MyObject移动到新的线程,代码如下: #ifndefMYOBJECT_H#defineMYOBJECT_H#include<QObject>#include<QThread>#include<QUdpSocket>classMyObject...