1intmain(intargc,char*argv[])2{3QApplication a(argc, argv);45Application app;6if(useRasterEngine) {7app.setEngineStrategy(std::make_unique<RasterEngineStrategy>());8}elseif(useOpenGLEngine) {9app.setEngineStrategy(std::make_unique<OpenGLEngineStrategy>());10}else{11app.setEngineStrategy(s...
1回答 make_unique创建器中的参数太少 QCoreApplication a(argc, argv); } QtCreator在std::make_unique下划线,当我用鼠标悬停在它上面时,它告诉我“参数太少”。我是不是做错了什么,或者这是Creator中的一个bug还是什么?最新的编译器gcc7.3.thing和Qt10.thing。今天才拿到 浏览3提问于2018-02-09得票数 2...
1回答 make_unique创建器中的参数太少 QCoreApplication a(argc, argv); } Qt我是不是做错了什么,或者这是Creator中的一个bug还是什么?最新的编译器gcc7.3.thing和Qt10.thing。今天才拿到的。 浏览3提问于2018-02-09得票数 2 回答已采纳 3回答 Qt:对子对象的hoverEnterEvent进行mouseMoveEvent和interfer 、、...
,在这个例子中,GCC 工具链充当 Ninja 的构建工具后端,Ninja 充当 CMake 的构建系统后端。构建一个由 CMake 管理的项目时,一般的顺序是由 CMake 配置生成 Ninja 配置文件,再由 CMake 驱动 Ninja 进行实际的项目构建,Ninja 则驱动默认或配置的构建工具进行实际的编译工作。
5. QT cmake 编写 上序4 步如果都准备好,那么就可以通过 cmake 进行将其依赖进来,如下所示: cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(p2ps VERSION 0.1 LANGUAGES CXX) set(CMAKE_AUTOUIC ON) set(CMAKE_AUTOMOC ON) set(CMAKE_AUTORCC ON) ...
;m_pTextureU=std::make_unique<QOpenGLTexture>(QOpenGLTexture::Target2D);m_pTextureV=std::make_unique<QOpenGLTexture>(QOpenGLTexture::Target2D);m_pTextureY->create();m_pTextureU->create();m_pTextureV->create();intattr=-1;attr=videoProgram.attributeLocation("vertexIn");videoProgram....
std::unique_ptr<QPushButton> button =std::make_unique<QPushButton>("My Button"); // ... use button ... // When you're done with the button, delete it: (); // This will also delete the QPushButton object ``` 在Qt中,正确管理父对象和子对象对于避免内存泄漏非常重要。以上方法可以...
void registerModel(std::unique_ptr<ModelType> uniqueModel = std::make_unique<ModelType>(), detail::make_unique<ModelType>(), QString const &category = "Nodes") { static_assert(std::is_base_of<NodeDataModel, ModelType>::value, @@ -67,7 +68,7 @@ class NODE_EDITOR_PUBLIC DataModel...
{ m_camera = std::make_unique<CustomCamera>(QVector3D(5.0f, 0.0f, 10.0f)); m_leftPressed = false; m_timer = new QTimer(this); connect(m_timer, &QTimer::timeout, this, [=] { m_rotate += 1; update(); }); m_timer->start(50); } CustomOpenglWidget::~CustomOpenglWidget()...
QBS,即 Qt Build Suite,是一种跨平台的编译工具,目的是将高层的项目描述(使用类似 QML 的语言)转换成底层的编译描述(供 make 等工具使用的信息)。它可以简化多平台的编译过程。QBS 与 qmake 类似,区别在于前者适用于任意项目,而后者一般仅供 Qt 项目使用。我们在阅读代码时将关注 qmake,不会深入研究 QBS 的...