void LogHandler::installMessageHandler() { QMutexLocker locker(&LogHandlerPrivate::logMutex); // 类似C++11的lock_guard,析构时自动解锁 if (nullptr == d) { d = new LogHandlerPrivate(); qInstallMessageHandler(LogHandlerPrivate::messageHandler); // 给 Qt 安装自定义消息处理函数 } } // 取消...
thread:该头文件主要声明了std::thread类,另外std::this_thread命名空间也在该头文件中。 mutex:该头文件主要声明了与互斥量(mutex)相关的类,包括std::mutex系列类、std::lock_guard、std::unique_lock以及其他的类型和函数。 condition_variable:该头文件主要声明了与条件变量相关的类,包括std::condition_variable...
std::mutex类、std::lock_guard类、std::unique_lock类:这三个类共同实现了STL中的RAII(Resource Acquisition Is Initialization)模式,用于确保在进入临界区之前获取互斥锁,并在退出临界区之后自动释放互斥锁。其中std::lock_guard类是基于std::mutex类的RAII封装,而std::unique_lock类提供了更高级的互斥锁控制接口。
static std::mutex mutex; // 一次只能有一个线程使用该函数,多个线程只能等待,这是规则 std::lock_guard<std::mutex> lk(mutex); return AddTask(true, std::forward<F>(f), std::forward<args>(args)...).get(); // 必须等待函数 } template<class F, class... Args> auto TaskQueue::AddTask...
std::lock_guard<std::mutex>lock(m_mutex); m_connections.erase(hdl); } voidon_message(connection_hdl hdl,server::message_ptr msg){ // 当接收到客户端消息时触发 std::string message=msg->get_payload(); // 处理消息的逻辑 // 向所有客户端发送回复消息 ...
QMutexLockerlocker(&LogHandlerPrivate::logMutex);// 类似C++11的lock_guard,析构时自动解锁if(nullptr == d) { d = new LogHandlerPrivate(); qInstallMessageHandler(LogHandlerPrivate::messageHandler);// 给 Qt 安装自定义消息处理函数} }// 取消安装消息处理函数并释放资源voidLogHandler::uninstallMessage...
std::lock_guard<std::mutex>lock(mutex_); slots_[event].emplace_back(slot, std::this_thread::get_id(), type); } template<typename... Args> voidSignal<Args...>::emit(EventType event, Args... args) { std::lock_guard<std::mutex>lock(mutex_); ...
std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex); if (m_view) return m_view->deliverFrame(videoFrame, rotation, mirrored); return -1; } 我们将会使用 OpenGL 来进行渲染,定义renderFrame: int VideoRendererOpenGL::renderFrame(const agora::media::IVideoFrame &videoFrame) { ...
int x = guard.loadAcquire(); \ if (Q_UNLIKELY(x >= QtGlobalStatic::Uninitialized)) { \ const std::lock_guard<QBasicMutex> locker(mutex); \ if (guard.loadRelaxed() == QtGlobalStatic::Uninitialized) { \ d = new Type ARGS; \ ...
(1)); std::lock_guard<std::mutex> mutex_log(g_log_mutext); int pid= std::hash<std::thread::id>()(std::this_thread::get_id()); std::cout <<fun_index_<< pid <<", " << i<<"\n"; SLEEP(100); } std::lock_guard<std::mutex> mutex_map(*gloaMutex); gloMap->insert(...