voidMainWindow::closeEvent(QCloseEvent*event){if(maybeSave())//如果还有需要保存的数据{writeSettings();event->accept();}else//取消关闭窗口{event->ignore();}} 类似的还有keyEvent()获取键盘事件函数, keyReleaseEvent()键盘按下事件函数,enterEvent光标进入组件事件函数, leaveEvent光标离开组件事件函数等等。
bool isInputEvent()//事件对象是否为QInputEvent或其派生类 bool isPointerEvent()//事件对象是否为QPointerEvent或其派生类 bool isSinglePointEvent()//事件对象是不是QSinglePointEvent或其派生类 bool spontaneous()//是否为自生事件 QEvent::Type type()//事件类型 常见的事件类及其所述的事件类见下表: ...
由于QTouchEvent可以在一个事件中携带多个接触点,因此我们对这一概念进行了标准化:每个QPointerEvent都可能代表QEventPoint实例的集群(即使大多数事件仅携带一个点),因此具有适当的API:points(),point(i)和pointCount()。 每个QInputEvent(包括QPointerEvent)都带有指向它来自的QInputDevice的指针。即使处理合成鼠标事件...
QInputContext 作为一种输入法 , 他依赖于具体的数据与状态 QInputDialog 提供了方便的对话框让用户来输入单个数值 QInputEvent 当用户输入的时候发出信息 QInputMethodEvent 输入发生时抛出事件 QIODevice 他是Qt 中所有输入输出界面的基类 QKeyEvent 一个键盘输入事件发生 QLabel 在一个部件显示文字或者图片 QLayout ...
1、我们可以重新实现特定的event handler。 重新实现像mousePressEvent(), keyPressEvent()和paintEvent()这样的event Handler是目前处理event最普通的方式。 2、我们可以重新实现QObject::event()。 通过重新实现event(),我们可以在事件到达特定的event handler之前对它们作出处理。
相对于没有视窗系统,鼠标、键盘、触摸板输入直接从evdev读取或者使用第三方的库实现比如 libinput、tslib。这需要/dev/input/event*可以被用户读取。Eglfs 和 Linuxfb 内部有所有的输入处理。 一、使用libinput Libinput 是一个用于处理输入设备的库。相对于 Qt 直接读取 evdev,它提供了另一种实现方式。为了使用 li...
问在QT4.8中将QInputEvent放入QEventLoop队列时获取时间戳EN对于Qt 5中的QInputEvent,有一个时间戳()...
QEventLoop loop; connect(&dlg, SIGNAL(finished(int)), &loop, SLOT(quit())); loop.exec(QEventLoop::ExcludeUserInputEvents); 1. 2. 3. 4. 5. 同步获取数据 void A::onFinish(bool r, const QString &info) { m_result = r;
QString inputText = event->text(); if (!inputText.isEmpty()) { // 处理非英文字符输入 }总之,要处理 Qt C++ 中的键盘事件,需要理解键值、键码和文本的概念。通过 QKeyEvent 对象的相关成员函数,您可以方便地获取这些信息并根据需要进行处理。在实际应用中,您可以根据具体的需求来决定使用键值、键码还是...
1nputMethod类继承QWSInputMethod类来实现输入法的处理,在这里实现的几个主要的接口函数有: virtual bool filter(int unicode,int keycode,intmodifiers,boot isPress,bool autoRepeat) 这个接口的作用就是过滤键盘事件,在这个函数中处理键盘输人,并且根据相应的输人法方法把键盘输入转换为相应的中文。