virtualQRectF boundingRect()const=0;virtualvoidpaint(QPainter *painter,constQStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = Q_NULLPTR) =0; boundingRect()设置图元的边界矩形范围,QGraphicsView使用此来确定图元是否需要重绘 paint()实现图元的绘制操作,一种方法是直接在paint中对图元进行绘制。另一种方法可...
message(STATUS "VTK isn't configured to use QtOpenGL, QtWebKit wasn't found, or Qt 4.6 wasn't found. GraphicsView example is disabled.") else(NOT VTK_USE_QVTK_QTOPENGL OR NOT QT_QTWEBKIT_FOUND OR QT_VERSION_MINOR LESS 6) 遇到的问题:VTK isn't configured to use QtOpenGL, QtWebKit ...
打开QT Creator(本人的QT Creator版本为4.10.2,QT版本为5.12),点击左边示例->在搜索框搜索audio->找到实时绘图例程Audio Example,如下图所示(也可以在安装路径的qt example中找到): 打开该工程,总共有2个cpp文件:widget.cpp和xyseriesiodevice.cpp。其中widget.cpp定义了一个窗口类,该窗口主要用来设置基本的参数,...
Scalable Vector Graphics (SVG) is an XML-based language for describing two-dimensional vector graphics. Qt provides classes for rendering and displaying SVG drawings in widgets and on other paint devices. This example allows the user to load SVG files and view them in a QGraphicsView using a ...
在QT官方例程中,有一个实时绘图实例。打开QT Creator(本人的QT Creator版本为4.10.2,QT版本为5.12),点击左边示例->在搜索框搜索audio->找到实时绘图例程Audio Example,如下图所示(也可以在安装路径的qt example中找到): widget.cpp和xyseriesiodevice.cpp。其中widget.cpp定义了一个窗口类,该窗口主要用来设置基本的...
Qt为了解决QPainter绘图无法绘制复杂的图形和不能实现图件的选择、编辑、拖放、修改等问题,引入了Graphics View绘图框架。Graphics View提供了一种基于项目的模型视图编程方法。Graphics View提供了一个用于管理和大量定制的2D图形项目交互的界面,以及一个用于可视化项目并支持支持缩放和旋转的视图小部件。
(ui->actionLine, &QAction::triggered, ui->graphicsView, [=]() { ui->graphicsView->set_cur_status(Draw); } ); connect(ui->actionRectangle, &QAction::triggered, [=]() { cur_status = DrawRect; shapeinfo_label.setText(""); start_point = end_point = QPointF(); } ); connect(...
- 绘制合成,使用QGraphicsView的复合功能,减少屏幕刷新次数。 5. 总结 绘图性能优化是QT图形界面设计中的重要环节。通过合理运用QT提供的绘制策略和机制,开发者可以显著提升应用程序的性能和用户体验。本章的讨论仅为入门指导,更深入的优化可能需要结合具体应用场景进行细致的分析和调整。 [QT界面美化视频课程](徐德华讲...
在学习QGraphicsView时发现了一个Qt官方的例子boxes,于是想跑起来看看。然而,第一步构建工程的时候就卡住了; 报错内容为:Project ERROR: this example requires Qt to be configured with -opengl desktop 网上搜了一圈,发现大家的解决方案都是复制粘贴一个人的,关键是这个解决方案需要你自己编译Qt源码,以下为链接。
图形视图(Graphics View)提供了一个平台,用于大量自定义2D图元的管理与交互,并提供了一个视图部件(view widget)来显示可以缩放和旋转的图元。 框架包括一个事件传播架构,支持场景(Scene)中的图元(Item)进行精确的双精度交互功能。图元可以处理键盘事件、鼠标按下、移动、释放和双击事件,同时也能跟踪鼠标移动。