QT开发学习_01【QGraphicsView框架】【重写Node Editor】——cmake的使用【第1期】 2058 -- 57:20 App 封装一个好用的 Qt 网络请求对象 QNetworkRequest 9826 -- 0:40 App QT 人机界面 5930 1 1:05:37 App 让Python 写 Qt 更加简单方便 2313 -- 1:01:43 App 让Qt 写 Qss 更方便 7234 --...
2.Graphics View 方式打开图片 代码如下: 1voidMainWindow::on_pushButton_2_clicked()2{3QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this,tr("Open Image"),".",tr("Image File(*.png *.jpg *.jpeg *.bmp)"));4if(fileName.isEmpty())5{6return;7}8Mat srcImage = imread(fileName.toLa...
1. 头文件中声明QGraphicsScene #include<QtGui/qpixmap.h>QGraphicsScene*originalScene;originalScene=newQGraphicsScene(this); 2. 控件关联 ui.graphicsView->setScene(originalScene); 3.显示QImage scene->clear();QImage qimage=mat2qim(cvImage);// cvImage(cv::Mat)qimage=qimage.scaled(ui.graphicsVie...
srcMat = new cv::Mat(); // 将QGraphicsPixmapItem类添加到QGraphicsScene // 对象元素-->场景 scene->addItem(srcPixmap); // 将QGraphicsScene添加到QGraphicsView // 场景-->视图 ui->graphicsView->setScene(scene); // 设置QGraphicsView更新 ui->graphicsView->setViewportUpdateMode(QGraphicsView::F...
1、在窗体中添加一个label和三个按钮,label用来显示图片,存储base64按钮:将图片编码为base64字符串。2、在构造函数中读取图片,然后显示在label上,显示效果如下图。3、将图片保存为base64,主要用到了QPixmap的save函数。4、base64的图片数据如下。字符串较长,这里只显示前面的一部分。可以将该字符...
2.Graphics View 方式打开图片 代码如下: 1voidMainWindow::on_pushButton_2_clicked()2{3QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this,tr("Open Image"),".",tr("Image File(*.png *.jpg *.jpeg *.bmp)"));4if(fileName.isEmpty())5{6return;7}8Mat srcImage = imread(fileName.toLa...
2、view,scene和item三者坐标转换 上图中,图片和矩形都放在QGraphicsItem里,红点为图形项零点(0, 0),因为一旦有了QGraphicsItem,scene会和item重合,所以红点处也为scene零点坐标(0, 0),但区别在于红点往左边一点,sence依然有坐标比如(-1, 0),但item直接返回空,无法计算item坐标,view视图坐标一直都是view显示...
QGraphicsView::ViewportAnchor:当用户调整视图大小或转换视图时视图可以使用的锚点。 NoAnchor:没有锚点,即视图使场景的位置保持不变。 AnchorViewCenter:视图中心的场景点用作锚点。 AnchorUnderMouse:鼠标下方的点用作锚点。 5、 QGraphicsView::ViewportUpdateMode:场景内容更改时如何更新视口。
Qt提供了图形视图框架(Graphics View Framework)、动画框架(The AnimationFramework)和状态机框架(The State Machine Framework)来实现更加高级的图形和动画应用。使用这些框架可以快速设计出动态GUI应用程序和各种动画,游戏程序。 1、图形视图框架简介
由于mainwindow.h的代码与前文相同,这里就不再贴出。而cpp文件里面只有少数几行与前文不同。由于我们使用Graphics View,所以,我们必须把item添加到QGprahicsScene里面。这里,我们创建了scene的对象,而scene对象需要通过view进行观察,因此,我们需要再使用一个QGraphcisView对象,并且把这个view添加到MainWindow里面。