在这个Demo里主要使用Qt + FFmpeg开发一个【简易录屏软件】,这里主要使用的是【软解码】,需要使用硬解码的可以看之前的文章; 为了便于学习,这里只是录制视频图像,没有引入音频等信息; 由于录制的视频图像格式和保存的图像格式不一定相同,所以中间需要进行图像格式转换,这里使用的是FFmpeg自带的sws_scale(),听说libyuv...
在这个Demo里主要使用Qt + FFmpeg开发一个摄像头【录像机】,这里主要使用的是【软解码】,需要使用硬解码的可以看之前的文章; 在之前的文章中使用了QPainter进行绘制显示,也讲了使用OpenGL显示RGB、YUV图像方式; 由于FFmpeg解码得到的像素格式为YUVJ422P,将YUVJ422P转换为RGB或者YUV420p都很麻烦,并且会消耗CPU资源,...
* 在新版本的ffmpeg中纷纷弃用了,不需要注册了*/voidVideoDecode::initFFmpeg(){staticboolisFirst=true;staticQMutexmutex;QMutexLockerlocker(&mutex);if(isFirst){// av_register_all(); // 已经从源码中删除/*** 初始化网络库,用于打开网络流媒体,此函数仅用于解决旧GnuTLS或OpenSSL库的线程安全问题。* ...
在实现这个功能之前,首先第一步就是用命令行测试,比如 ffplay -f gdigrab desktop -video_size 640x480 -framerate 30 表示开启桌面采集,从左上角00坐标开始分辨率为 640x480 的矩形区域,按照帧率30播放,只有命令行可用的情况下,才表示用ffmpeg代码行得通,如果命令行都不可用,那要仔细思考问题出在哪里,是命令行...
使用抓屏模块按照指定范围和帧率抓屏,同时使用录像模块按照指定图像大小和帧率录制。 Demo 体验下载地址 QQ群:1047134658(点击“文件”搜索“ffmpegRecord”,群内与博文同步更新) v1.0.0 #ifndef RECORDWIDGET_H ...
// 获取输入格式对象AVInputFormat*fmt=av_find_input_format("avfoundation");if(!fmt){qDebug()<<"av_find_input_format error"<<"avfoundation";return;}// 格式上下文(将来可以利用上下文操作设备)AVFormatContext*ctx=nullptr;// 设备参数AVDictionary*options=nullptr;av_dict_set(&options,"video_size","...
本项目是基于QT图形化编程环境使用C++编程语言完成的,有录音、录屏、截屏、音频播放以及视频播放五个模块,在实现功能的过程中使用了DirectShow完成对音频的录制;使用FFmpeg库文件完成对屏幕的录制;使用SDL完成对音频播放时的渲染功能。 我将整个项目以及项目所用到的资源如FFmpeg以及SDL库文件传到了CSDN,如有需要可以联系...
FFmpeg代码录制音频 // 注册设备avdevice_register_all(); 核心代码 // 获取输入格式对象AVInputFormat*fmt=av_find_input_format("avfoundation");if(!fmt){qDebug()<<"获取输入格式对象失败"<<"avfoundation";return;}// 格式上下文(将来可以利用上下文操作设备)AVFormatContext*ctx=nullptr;// 打开设备intret=...
使用ffmpeg命令行可以进行屏幕录制,命令行如下: ffmpeg -f gdigrab -i desktop -framerate 60 -offset_x 0 -offset_y 0 -video_size 1600x900 -pix_fmt yuv420p -vcodec libx264 -crf 18 D:/out1.mp4 1. 命令介绍: gdigrab:表明我们是通过gdi抓屏的方式; ...
RTP低延时 实时音视频传输 本视频展示了一个使用QT开发的实时音视频传输项目。项目采用SDL作为多媒体库进行视频渲染,并支持CPU与GPU之间的灵活切换。音视频的编解码和格式转换得到了重点介绍,确保了高效传输和同步。视频还讨论了使用ITPERTPT协议和UDP进行低延迟传输的优势,同时指出了单纯利用截图进行视频传输的局限性。