在这个Demo里主要使用Qt + FFmpeg开发一个摄像头【录像机】,这里主要使用的是【软解码】,需要使用硬解码的可以看之前的文章; 在之前的文章中使用了QPainter进行绘制显示,也讲了使用OpenGL显示RGB、YUV图像方式; 由于FFmpeg解码得到的像素格式为YUVJ422P,将YUVJ422P转换为RGB或者YUV420p都很麻烦,并且会消耗CPU资源,...
在这个Demo里主要使用Qt + FFmpeg开发一个【简易录屏软件】,这里主要使用的是【软解码】,需要使用硬解码的可以看之前的文章; 为了便于学习,这里只是录制视频图像,没有引入音频等信息; 由于录制的视频图像格式和保存的图像格式不一定相同,所以中间需要进行图像格式转换,这里使用的是FFmpeg自带的sws_scale(),听说libyuv...
由于录制的视频图像格式和保存的图像格式不一定相同,所以中间需要进行图像格式转换,这里使用的是FFmpeg自带的sws_scale(),听说libyuv性能更强,后续在研究研究。 开发环境说明 系统:Windows10、Ubuntu20.04 Qt版本:V5.12.5 编译器:MSVC2017-64、GCC/G++64 FFmpeg版本:n5.1.2 (注意:如果版本不对可能程序无法运行) 官...
voidFFmpegThread::recordStart(constQString&fileName){#ifdef videosaveAbstractVideoThread::recordStart(fileName);if((saveVideoType>1)&&!onlyAudio){this->setFileName(fileName);//处于暂停阶段则切换暂停标志位(暂停后再次恢复说明又重新开始录制)if(saveFile->getIsPause()){isRecord=true;saveFile->pause...
使用抓屏模块按照指定范围和帧率抓屏,同时使用录像模块按照指定图像大小和帧率录制。 Demo 体验下载地址 QQ群:1047134658(点击“文件”搜索“ffmpegRecord”,群内与博文同步更新) v1.0.0 #ifndef RECORDWIDGET_H ...
本项目是基于QT图形化编程环境使用C++编程语言完成的,有录音、录屏、截屏、音频播放以及视频播放五个模块,在实现功能的过程中使用了DirectShow完成对音频的录制;使用FFmpeg库文件完成对屏幕的录制;使用SDL完成对音频播放时的渲染功能。 我将整个项目以及项目所用到的资源如FFmpeg以及SDL库文件传到了CSDN,如有需要可以联系...
size(pixFmt,params->width,params->height,1);// qDebug() << imageSize;// qDebug() << pixFmt << params->width << params->height;// qDebug() << av_pix_fmt_desc_get(pixFmt)->name;// int pixSize = av_get_bits_per_pixel(av_pix_fmt_desc_get(pixFmt)) >> 3;// int ...
在视频会议系统中,FFmpeg 主要用于处理非实时的媒体任务,例如录制会议内容、转换视频格式,或者对视频进行后期处理。它的多功能性使得视频会议系统能夠更灵活地处理多种媒体格式和数据流。 2.3.3 结合WebRTC和Qt的可能性 FFmpeg 可以与 WebRTC 和 Qt 结合使用,以提供更全面的视频会议解决方案。例如,使用 WebRTC 进行...
FFmpeg代码录制音频 // 注册设备avdevice_register_all(); 核心代码 // 获取输入格式对象AVInputFormat*fmt=av_find_input_format("avfoundation");if(!fmt){qDebug()<<"获取输入格式对象失败"<<"avfoundation";return;}// 格式上下文(将来可以利用上下文操作设备)AVFormatContext*ctx=nullptr;// 打开设备intret=...
使用ffmpeg命令行可以进行屏幕录制,命令行如下: ffmpeg -f gdigrab -i desktop -framerate 60 -offset_x 0 -offset_y 0 -video_size 1600x900 -pix_fmt yuv420p -vcodec libx264 -crf 18 D:/out1.mp4 1. 命令介绍: gdigrab:表明我们是通过gdi抓屏的方式; ...