请注意第一条语句,如果所有子类(比如EventLabel类,)都没有重写mousePressEvent函数,这个事件会在这里被忽略掉,这暗示着这个组件(eventLabel)不关心这个事件,这个事件就可能被传递给其父组件。 不过,事情也不是绝对的。在一个情形下,我们必须使用accept()和ignore()函数,那就是在窗口关闭的时候。这个必须明确显示的...
从子窗口开始,事件会依次进入到父窗口的事件处理函数中,子窗口可以调用event->accept()来中断事件的向上传递。总结来说是先下沉再上浮。 当发现父窗口没有对应的事件触发用户函数时,首先要确认相关功能是否启用,比如鼠标悬停和拖拽功能。其次需要在子窗口的事件处理函数中,显式调用event->ignore()来使事件继续向上传递...
当我们鼠标点击按钮外的其他部分时,输出mousePressEvent of class MainWindow;而点击按钮时,输出mousePressEvent of class MyButton。因此在默认情况下,按钮上的点击不会牵扯父亲窗口。 如果需要让父亲窗口也捕捉到鼠标点击事件,那么需要在Mybutton::mousePressEvent末尾添加上event->ignore();,这样m_accept参量就会设置...
voidMainWindow::closeEvent(QCloseEvent*event){if(maybeSave())//如果还有需要保存的数据{writeSettings();event->accept();}else//取消关闭窗口{event->ignore();}} 类似的还有keyEvent()获取键盘事件函数, keyReleaseEvent()键盘按下事件函数,enterEvent光标进入组件事件函数, leaveEvent光标离开组件事件函数等等。
在Qt中,鼠标事件是由QMouseEvent类处理的。QMouseEvent是QEvent的子类,负责处理与鼠标相关的事件。当用户在控件上进行鼠标操作时,如点击、按下、释放、移动等,QWidget会捕获这些操作并将其封装为QMouseEvent对象。然后,通过QWidget的事件分发机制将事件传递给相应的事件处理函数。
1 void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent * event) 2 { 3 if (continueToClose()) 4 { 5 event->accept(); 6 } 7 else 8 { 9 event->ignore(); 10 } 11 } non-GUI的Qt程序,是由QCoreApplication负责将QEvent分发给QObject的子类-Receiver. Qt GUI程序,由QApplication来负责。
此外,关于closeEvent(QCloseEvent *)的处理,一个常见的需求是在关闭窗口前弹出确认对话框。在复写closeEvent函数时,若调用event->ignore(),则关闭事件未被处理,窗口不会关闭;默认情况下或显式调用event->accept()表示允许关闭窗口。在调用基类的closeEvent方法时,通常包含显式调用accept()以实现关闭...
event->accept(); } } void MyWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) { // 鼠标移动时,拖动窗体 if (event->buttons() & Qt::LeftButton) { move(event->globalPos() - m_dragPosition); event->accept(); } } 1. 2. 3. 4.
(event->source()==this){event->setDropAction(Qt::MoveAction);event->accept();}else{event->acceptProposedAction();}}else{event->ignore();}}voidDropTreeWidget::dropEvent(QDropEvent*event){if(event->mimeData()->hasFormat("Data/name")){//获取拖拽时设置的数据QByteArray itemData=event->...
Qt accept 和 ignore demo 讲解 思路 AI检测代码解析 1. 首先在主界面中拖入一个 QPushButton; 2. 新建一个类 MyButton,继承自 QPushButton,其中重写 QPushButton 的“mousePressEvent”事件,并随便打印一句话; 3. 到主界面中选中 QPushButton,右键点击提升为,将当前 QPushButton 提升为 MyButton。