void QPainter::drawRects(const QRectF &rectangle) void QPainter::drawRects(const QRect &rectangle) ``` 其中,`rects`表示矩形数组,`rectCount`表示矩形的数量。这个函数可以一次性绘制多个矩形。 例如,下面的代码可以绘制两个矩形: ```cpp QRect rect1(10, 10, 100, 100); QRect rect2(150, 150...
painter.setBrush(brush); painter.drawRect(rect); //绘图 QWidget::paintEvent(event); }效果如下:设置号painter的pen和brush属性后,调用QPainter类的drawRect()函数就可以绘制定义的矩形了,矩形框的线条特性由pen决定,填充特性由brush决定。二、QPen的主要功能QPen...
例如,可以使用以下代码绘制一个矩形:QRect rect(10, 10, 100, 100); painter.drawRect(rect); 使用QPainter的drawImage()函数将图像填充到矩形中。该函数接受一个QRect对象作为参数,用于指定矩形的位置和大小,以及一个QImage对象作为要填充的图像。例如,可以使用以下代码将图像填充到矩形中:painter.drawImage(rec...
坐标变换流程 QPainter.drawRect(QRectF)绘制图形传入的是世界坐标,而后经过变换矩形变为窗口坐标,最后经过窗口-视口变换变为设备坐标。其中世界坐标系和窗口坐标系都属于逻辑坐标系,设备坐标系属于物理坐标。 …
painter.drawLine(0, 0, 20, 20); } 这里先在原点(0, 0)绘制了一个宽、高均为50的正方形,然后使用translate()函数将坐标系统进行了平移,使(100, 100)点成为了新原点,所以我们再次进行绘制的时候,虽然drawRect()中的逻辑坐标还是(0, 0)点,但实际显示出来的却是在(100, 100)点的红色正方形。可以再次...
painter.drawRect(rect);} 如果不用 QLinearGradient,怎么实现上面的渐变效果呢?也既是线性渐变的原理是什么呢?以求线段上任意点的坐标为例,如图,已知线段的两端点 A(x1, y1),B(x2, y2),求线段上任意一点 M 的坐标 (x, y),则 根据两点的距离公式可以求出线段的长度 |AB|(用 || 表示线段的...
在具有反走样时,使用drawRect(2, 2, 6, 5)的效果如下(图出自C++ GUI Programming with Qt4, 2nd Edition):注意我们前面说过,通过平移QPainter的坐标系来消除着0.5像素的差异。下面给出了使用 drawRect(2.5, 2.5, 6, 5)在反走样情况下绘制的矩形(图出自C++ GUI Programming with Qt4, 2nd Edition):...
这点需要注意一下! 例子: 先假定一个起始坐标(20,20),宽和高均为100的矩形,然后我们用drawRect()函数画出来,下图中的绿线所示,然后我们使用adjust(-10,-10,10,10)对该矩形进行调整,使用drawRect()函数画出来的图形为蓝线所示
painter.drawRect(rect); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. QRadialGradient类“辐射渐变”填充案例 构造函数参数:(cs,cy):辐射填充的中心点。radius:辐射填充区的半径。(fx,fy):焦点坐标 ...
painter.drawRect(QRect(x, y, width, height)); 绘制椭圆:使用drawEllipse()方法绘制一个椭圆。传入椭圆的外接矩形。 painter.drawEllipse(QRect(x, y, width, height)); 绘制多边形与曲线 绘制多边形:使用drawPolygon()方法绘制一个多边形。传入一个QPolygon或QPolygonF对象,其中包含多边形的顶点坐标。