步骤如下:Qt Creator--->New Project--->库--->C++ 库--->名称为:proDemo6(创建路径自己拟定,本地为F:\Source\proStudy)--->类型:Qt Plugin--->其他项均默认--->完成。对应的pro文件如下: 此pro文件添加其他文件OTHER_FILES配置变量,另外,配置变量CONFIG添加了plugin值,因为工程类型选择为Qt Plugin。
plugin:只用于lib模板,库是一个插件,这将会使dll选项生效。 例如:CONFIG += qt debug,使用qt库的应用程序,debug版本。 3、注意事项:必须使用“+=”,不要使用“=”,否则原来的设置会被清除。 三、变量用法: 1、自定义变量: MY_VARIABLE = value 定义了一个变量MY_VARIABLE,并将值设置为value。 2、变量值...
2.创建插件(类),pro 文件中添加“CONFIG += plugin”。 3.使用/加载插件 插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序,定位于开发实现应用软件平台不具备的功能的程序。 插件这个东西,唯一的作用就是“扩展程序的功能,丰富程序的应用”。 Qt提供了两种API用于创建插件: 一种是高阶API,用于扩展Qt本身的功...
CONFIG = qt release warn_off # 将列表["qt","release","warn_off"]赋值给CONFIG变量 上面这行会覆盖CONFIG变量以前的各个值,只有+=是用来扩展变量的值的,例如: CONFIG = qt CONFIG += release CONFIG += warn_off 1. 2. 3. 这些语句和前面的例子等价,代表将列表[“qt”,”release”,”warn_off”]...
Qt给我们提供了一种方便使用的应用程序插件技术,让我们在开发软件时能够更加的灵活。那么怎样创建插件呢?有哪些需要注意的地方呢?具体的步骤是怎样的呢?本文基于Qt Assistant中的Echo plugin Example例子进行了梳理和总结。工具/原料 一台安装有Qt集成开发环境的windows或linux 一、创建一个基于QWidget的窗体程序 1 ...
QStyle *MyStylePlugin::create(const QString &key) { if (key.toLower() == "mystyle") return new MyStyle; return 0; } 注意,由于 QStylePlugin 不区分大小写,create 函数的实现中使用了小写来判断,但是其他的插件基类区 分大小写时不可以转换成小写判断。
plugin:编译一个插件 console:应用程序需要写控制台 当我们写CONFIG变量时,可以使用 如:CONFIG = qt release warn_off 或者CONFIG = qt CONFIG += release CONFIG += warn_off 当想要移除某个设置时:CONFIG -= warn_off #指定uic命令将.ui文件转化成ui_*.h文件的存放的目录 ...
指定资源系统中的目录,其中.qm文件将由 CONFIG += embed_translations 提供。 默认值为:/i18n/。 24. QMAKE 指定qmake程序本身的名称,并将其放置在生成的makefiles中。 此变量的值通常由qmake或qmake.conf处理,很少需要修改。 25. QTPLUGIN 指定要与应用程序链接的静态qt插件的名称列表,以便它们作为内置资源可用。
QTC_PLUGIN_NAME 表示了当前生成动态库或者插件的名字 QTC_LIB_DEPENDS 表示当前库依赖的库文件名称,多个库依次追加即可 QTC_PLUGIN_DEPENDS 表示当前插件依赖的插件名称,比如welcome插件依赖核心Coreplugin插件 那么这些定义的文件是怎么加载进来的?又是怎么起作用的呢?源码面前了无秘密,我们打开qtcreator.pri文件来一探...