在PluginApp 工程上右键选择 “New Subproject” 菜单项,选择创建一个空的 Qt 工程,名称为 EchoPlugin。 2.4 插件的实现 1. 定义一个接口集(只有纯虚函数的类) 在MainWindow 应用增加一个接口 Echonterface.h。 代码解读 #ifndef ECHOINTERFACE_H #define ECHOINTERFACE_H #include <QString> // 1.定义一个...
注意:type 选择 Qt Plugin 修改plugin .pro 文件,将 主项目作为头文件加进来;设置生成 dll 目录; INCLUDEPATH += ../TestProject DESTDIR = ../TestProject/plugins 1. 2. completed code QT += gui TEMPLATE = lib CONFIG += plugin CONFIG += c++17 INCLUDEPATH += ../TestProject # You can make ...
Qt Plugin 这功能很多个人开发者平时根本用不上,因为大家平时引用的第三方库大都是由*.h文件和*.dll/*.so,*.a等类型的文件组成的,由操作系统在运行程序时自动加载到内存,即动态链接库。而 Qt Plugin 的实际使用体验却稍有不同,它是需要由开发者手动加载的 dll,并做了一定约束,使插件可以动态的加载,并可进...
Q_PLUGIN_METADATA(IID "org.qter.Example.myplugin.RexExpInterface" FILE "DbPlugin.json") Q_INTERFACES(DbPluginInterface) Q_PLUGIN_METADATA介绍 要在类定义中加入下面两行宏定义;Q_PLUGIN_METADATA宏在 Qt插件开发中用于声明和提供插件的元数据(metadata),使得 Qt 的插件机制能够识别并正确加载该插件。通常与...
1. 创建一个继承自QObject的类,并在类的实现文件中使用Q_PLUGIN_METADATA宏定义插件的元数据信息。这个宏通常包含插件的元数据,如插件的标识符、版本号等。 2. 在插件项目的.pro文件中添加QT += core gui widgets以确保能够使用Qt的相关功能。 3. 在主应用程序中使用QPluginLoader加载插件,并通过QObject的metaO...
CONFIG +=plugin static//声明为plugin,带static表面为静态,否则为动态。 INCLUDEPATH += ../.. HEADERS = basictoolsplugin.h SOURCES = basictoolsplugin.cpp TARGET = $$qtLibraryTarget(pnp_basictools) //指明插件的名称 DESTDIR = ../../plugandpaint/plugins ...
QtPlugin分动态插件和静态插件两种。二:qtqtqtqtpluginpluginpluginplugin创建和使用方法Qt有两种与插件有关的API。一种用来扩展Qt本身的功能,如自定义数据库驱动,图像格式,文本编解码,自定义分格,等等,称为Higher-LevelAPI。另一种用于应用程序的功能扩展,称为Lower-LevelAPI。前一种是建立在后一种的基础之上的。
Qt plugin提供了强大的插件功能。 快速示例步骤 主程序 1 新建一个类(PlugInterface),里面有一组纯虚的接口函数(只有纯虚函数); 2 在这个类后加上Q_DECLARE_INTERFACE宏;宏的第一个参数为PlugInterface类名 3 在主程序中需要的地方用QPluginLoader加载plugins; ...
QT_plugin的创建和调用方法
构建一个 Qt Quick C++ Plugin 一个原生的 Qt Quick 应用允许我们直接基于其能力实现业务功能,像上面提到的场景,当不同产品线需要使用同样的功能组件或需要拓展 Qt Quick 能力时,我们就可以借助Qt Quick 2 Extension Plugin来对这些组件进行封装了。通过简单的几个步骤,我们就可以创建一个属于自己的 Qt Quick 插件...