第05课:3D模型(参照NeHe) 这次教程中,我们将之前几课的基础上,教大家如何创建立体的3D模型。我们将开始生成真正的3D对象,而不是像之前那几课那样3D世界中的2D对象。我们会把之前的三角形变为立体的金字塔模型,把四边形变为立方体。 我们给三角形增加左侧面、右侧面、后侧面来生成一个金字塔。给正方形增加左、右...
Qt3DRender::QMaterial: 表示3D模型的表面特性,包括颜色、纹理、光照等。开发者可以使用Qt 3D提供的预定义材质,如QDiffuseSpecularMaterial、QNormalDiffuseMapAlphaMaterial等,也可以自定义材质。 Qt3DRender::QLight: 表示光源,用于照亮场景中的物体。Qt 3D支持多种类型的光源,如点光源、平行光和聚光灯。 Qt3DInput...
第10课:加载3D世界,并在其中漫游 (参照NeHe)这次教程中,我将教大家如何加载一个3D世界,并在3D世界中漫游。这相较于我们只能创造一个旋转的立方体或一群星星时有很大的进步了,当然这节课代码难度不低,但也不会很难,只要你跟着我慢慢一步一步来。一个3D世界当然不像我们之前那样,只要几个对象就搞定了,因此,我...
QT使用OpenGL进行3D绘图 一、成果展示: 二、代码展示: 1、main.cpp 2、MyGLWidget.h 3、MyGLWidget.cpp 三、编译错误 解析: 1、gluPerspective 和 gluLookAt 找不到标识符 2、error: LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glBegin等 一、成果展示: 二、代码展示: 1、main.cpp 1.#include <QtWidgets/Q...
Qt6绘图系统的特点 1. 基于 OpenGL 的渲染 Qt6 引入了基于 OpenGL 的渲染引擎,可以实现高性能的 2D 和 3D 图形渲染。OpenGL 是一种跨语言、跨平台的编程接口,用于渲染二维和三维矢量图形。基于 OpenGL 的渲染引擎可以提供更快的图形渲染速度,提升应用程序的性能。 2. 矢量图形支持 Qt6 提供了强大的矢量图形支持...
Qt开发技术:Qt绘图系统(一)绘图系统介绍 前话 红胖子,来也! Qt的图形绘制系统,(分为2D图形和3D图形,本篇章主要介绍2D图形绘制系统)。 Qt绘图系统 Qt5中的图形主要是通过命令式QPainter API或Qt的声明性UI语言Qt Quick及其场景图后端来完成的。Qt5的图形功能还包括对打印以及加载和保存各种图像格式的支持...
Qt Q3DSurface是一个用于绘制3D表面图的类,可以用于可视化数据的表面模型。它基于Qt的3D绘图框架,并支持OpenGL渲染。Q3DSurface支持多种不同的表面类型,例如网格、高度图和曲面等,可以根据不同的数据类型进行自定义渲染。 下面是一个简单的Q3DSurface示例代码,用于绘制一个简单的曲面: ...
QGLWidget可以实现3D场景绘图,而QGLWidget也是一个QWidget部件,所以也可以进行2D绘图,可以参考Overpainting示例程序。如下所示的示例先在构造函数中调用setAutoFillBackground(),然后在keyPressEvent()中将updateGL()替换为update(),然后将initializeGL()、resizeGL()、paintGL()中代码剪切到新的方法中后在paintEvent()方法...
Qt的图形绘制系统,(分为2D图形和3D图形,本篇章主要介绍2D图形绘制系统)。 Qt绘图系统 Qt5中的图形主要是通过命令式QPainter API或Qt的声明性UI语言Qt Quick及其场景图后端来完成的。Qt5的图形功能还包括对打印以及加载和保存各种图像格式的支持 QPainter绘制2D图形 ...
这份Qt OpenGL的3D绘图及动画教程,我基本会按照Nehe的OpenGL教程,只是将代码的实现运⽤到Qt Creator中,当然其中加了。下⾯对Qt中OpenGL做⼀个简要介绍:Qt中OpenGL主要是在QGLWidget类中完成的,⽽要使⽤QtOpenGL模块,需要在项⽬⽂件( .pro)中添加代码"QT+=opengl"。QGLWidget类是⼀个⽤来...