1.实现线程信号处理函数 //实现信号处理函数 static void on_func_signal(int sig) { printf("%s\n","通过线程信号退出子线程"); pthread_exit(NULL); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 2.注册线程信号处理函数 signal(SIGQUIT,on_func_signal);//注册线程退出信号 1. 3.创建线程 pthread_t tid; int x =...
因此,目标线程中需要运行事件循环 ,即调用函数exec(),才能及时处理信号队列中的事件。 信号槽连接类型(connection type) AutoConnection: 根据信号和槽所在的线程自动选择连接类型,如果在不同的线程中,则会使用QueuedConnection;如果在同一线程中,等同于直接连接。 DirectConnection:用于发送同步信号,即直接函数调用。槽函...
将转发类的信号槽和FileWorker类的信号槽关联起来,这样在主线程中调用转发类的槽函数,或者接收信号就OK了。 大概意思是通过转发类,能使得FileWorker类的槽函数妥当的运行在子线程里面。同时也不需要使用QMutex来进行同步,Qt的事件循环会自己自动处理好这个。 //FileWorker.h #ifndef FILEWORKER_H #define FILEWORKER...
通过一个小案例来了解QThread多线程的使用吧。本例中,定义了一个后台线程类BackendThread来模拟后台耗时操作,在这个线程类中定义了信号update_date。使用 BackendThread 线程类在后台处理数据,每秒发射一次自定义信号update_date。 在初始化窗口界面时,定义后台线程类BackendThread,并把线程类的信号update_date连接到槽函...
//线程处理函数 //不能直接调用,通过start()间接调用 void run(); signals: void isDone(); //处理完成信号 signals: public slots: }; #endif // MYTHREAD_H }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. ...
Qt 中通过moveToThread方式来实现的多线程之间数据交互一般是通过信号槽来进行的,信号槽不仅可以用于同一个线程中,也可以用于多线程之间,当用于多线程之间时,其连接方式为Qt::QueuedConnection,即队列连接。 多线程之间建立的信号槽主要是如下两个: 主线程发送信号:来触发子线程的槽函数;子线程接受该信号:开始执行复...
在Qt中,信号槽机制的执行线程是由接收者对象所在的线程决定的。一般情况下,如果信号发送者和接收者在同一个线程中,那么信号槽机制就是在该线程中执行的;如果它们在不同的线程中,那么信号槽机制就是在接收者对象所在的线程中执行的。 在多线程情况下,如果需要控制信号槽机制的执行线程,可以使用下面几种方法 ...
假如某个线程没有默认的QThread::exec(),那么该线程上的QObject则无法接收到事件。另外,如果两个不同线程的QObject需要相互通信,那么只能通过QueuedConnection的方式,异步通知对方线程,在下一轮消息循环处理QObject的消息。QObject的线程相关性默认会和它的parent保持一致。如果一个QObject没有parent,那么可以通过move...
#创建一个新的线程 thread=Thread() #启动线程 thread.start() 通过一个小案例来了解QThread多线程的使用吧。本例中,定义了一个后台线程类BackendThread来模拟后台耗时操作,在这个线程类中定义了信号update_date。使用 BackendThread 线程类在后台处理数据,每秒发射一次自定义信号update_date。
多线程处理大量数据的方法是通过使用Qt的多线程类,如QThread和QRunnable。将数据处理任务分配给多个线程,以提高处理速度和应用程序的响应性。可以使用信号和槽机制进行线程间的通信。 在Qt框架中,多线程技术为开发者提供了强大的工具来处理大量数据,同时保持用户界面的响应性,本文将详细探讨使用Qt进行多线程数据处理的方...