因为程序需要运行在不同的电脑上,而不同的电脑有着不同的分辨率,但是有些较小的分辨不足以容纳程序的界面,会导致程序界面显示不全,于是就要做到自适应分辨率,根据屏幕分辨率来调整程序界面大小。 1 代码解读 要做到自适应,要实现的其实就是根据分辨率来调整控件的位置和宽高、字体的大小。 原理:在程序窗口尺寸变化...
不要直接设置固定的像素值,而是使用相对的单位或者调整尺寸以适应屏幕的DPI。 4. **在Windows下调整显示缩放设置:** 在Windows系统下,你还可以在显示设置中调整缩放比例。这可能会影响整个界面的显示大小。 在使用Qt进行界面开发时,特别是在高DPI屏幕上,注意处理DPI缩放是非常重要的。通过确保Qt应用程序能够适应物理...
"\\\.\\DISPLAY1"显示器分辨率:QSize(3840,2160)屏幕缩放比例 X:1.5屏幕缩放比例 Y:1.5屏幕方向:Qt::LandscapeOrientation"\\\.\\DISPLAY2"显示器分辨率:QSize(3840,2160)屏幕缩放比例 X:1.5屏幕缩放比例 Y:1.5屏幕方向:Qt::LandscapeOrientation"\\\.\\DISPLAY1"显示器分辨率:QSize(1920,1080)屏幕缩放比例...
3.QT屏幕分辨率适配 3.QT屏幕分辨率适配需求:qt的窗⼝、组件、字体需要适配屏幕分辨率。思路:qt是根据显⽰器的物理长度或者宽度于分辨率的关系来计算dpi 实现:#if(QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,6,0))QApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);#endif QApplication a(argc, argv);con...
这种自动缩放的目的是确保在高分辨率显示器上元素保持适当的物理大小,从而提升用户体验。然而,这种自动缩放可能导致在不同分辨率和 DPI 设置下,使用点单位设置的字体大小出现视觉上的不一致,因为点单位本身是与物理尺寸(1/72 英寸)相关的,而屏幕 DPI 会影响这一转换关系。
qt win有多个屏幕,程序窗口在一个屏幕中居中的问题,设置整体字符固定,解决在不同分辨率屏幕上文字大小一致的问题,#include"mainwindow.h"#include<QApplication>#include<QDesktopWidget>#include<QScreen>intmain(intargc,char*argv[]){QApplicationa(argc,a...
现在的电脑分辨率越来越高,DPI也越来越大,使用Qt创建出来的界面,在小分辨率电脑上显示的很好,但是在大分辨率电脑上显示异常,感觉边框被压缩了,看起来很不协调。 从Qt 5.6 还是从Qt 5.14 开始,Qt就支持自适应高分辨率电脑了,只需要在入口函数加两行代码就可以了 int
1.获取屏幕大小 第一次获取屏幕分辨率时,使用如下代码: QDesktopWidget*desktopWidget=QApplication::desktop();//获取可用桌面大小QRectdeskRect=desktopWidget->availableGeometry();//获取设备屏幕大小QRectscreenRect=desktopWidget->screenGeometry(); 使用上述代码可以正常获取屏幕分辨率,但是发现screenGeometry()方法在编译...
当屏幕分辨率增加,如从1080p升级到4K,同一大小的界面在4K屏幕上会显得异常微小,影响用户体验。为解决这个问题,Windows引入了DPI的概念,通过调整缩放比例,系统能够适当地渲染图形用户界面元素,包括字体、图标和窗口,从而在不同分辨率的屏幕上保持一致的显示效果。计算实际DPI与基础DPI之间的关系,可以通过...
此操作能正常获取屏幕分辨率。然而,在编译器中,`screenGeometry()`方法会标黄,提示“`screenGeometry`”已弃用。当前所用Qt版本为5.13。查阅Qt助手得知,在Qt5.0后,`screenGeometry()`所属的类`QDesktopWidget`逐渐被淘汰,推荐使用`QGuiApplication`类中的方法获取屏幕分辨率。针对实际项目需求,可采用...