一、双缓冲机制 所谓双缓冲机制,是指在绘制控件时,首先将要绘制的内容绘制在一个图片中,再将图片一次性地绘制到控件上。 在早期的Qt版本中,若直接在控件上进行绘制工作,则在控件重绘时会产生闪烁的现象,控件重绘频繁时,闪烁尤为明显。双缓冲机制可以有效地消除这种闪烁现象。自 Qt 5 版本之后,QWidget 控件已经能...
双缓冲(double-buffers)绘图,就是在进行绘制时,先将所有内容都绘制到一个绘图设备(如QPixmap)上,然后再将整个图像绘制到部件上显示出来。使用双缓冲绘图可以避免显示时的闪烁现象。从Qt 4.0开始,QWidget部件的所有绘制都自动使用了双缓冲,所以一般没有必要在paintEvent()函数中使用双缓冲代码来避免闪烁。 虽然在一般...
简介: Qt 窗口常用位置API函数 & 绘图原理 & 双缓冲机制 总结 一、Qt 窗口API函数基础知识在Qt窗口编程中,常用的API函数有:QWidget类的API函数:包括setWindowTitle()、resize()、move()、show()、hide()、setFixedSize()、setWindowFlags()等。 QMainWindow类的API函数:包括setCentralWidget()、menuBar()、status...
1、新建Qt GUI应用。 项目名称为“DrawWidget”,基类选择“QMainWindow”,类名默认即可,取消“创建界面”复选框,完成项目工程的建立。 1. 2、为工程添加提供实现绘图区的函数所在的文件。 在项目名上右击,选择“添加新文件 ...”,基类选择“QWidget”,类名为“DrawWidget”。 1. 3、编辑“drawwidget.h”文件...
Qt双缓冲机制:实现一个简单的绘图工具(纯代码实现) http://blog.csdn.net/rl529014/article/details/51658350
双缓冲绘图 在Qt4中,所有的窗口部件默认都使用双缓冲进行绘图。使用双缓冲,可以减轻绘制的闪烁感。在有些情况下,用户要关闭双缓冲,自己管理绘图。下面的语句设置了窗口部件的Qt::WA_PaintOnScreen属性 ,就关闭了窗口部件的双缓冲. mywidget->setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen); ...
所谓双缓冲机制,是指在绘制控件时,首先将要绘制的内容绘制在一个图片中,再将图片一次性绘制到控件上。在早期的Qt版本中,若直接在控件上进行绘制工作,则在控件重绘时会产生闪烁的现象,控件重绘频繁时,闪烁尤为明显。双缓冲机制可以有效地消除这种闪烁现象。自Qt 5版本之后,QWidget控件已经能够自动处理...
所谓双缓冲机制,是指在绘制控件时,首先将要绘制的内容绘制在一个图片中,再将图片一次性绘制到控件上。在早期的Qt版本中,若直接在控件上进行绘制工作,则在控件重绘时会产生闪烁的现象,控件重绘频繁时,闪烁尤为明显。双缓冲机制可以有效地消除这种闪烁现象。自Qt 5版本之后,QWidget控件已经能够自动处理...
1. 双缓冲机制 所谓双缓冲机制,是指在绘制控件时,首先将要绘制的内容绘制在一个图片中,再将图片一次性地绘制到控件上。 在早期的Qt版本中,若直接在控件上进行绘制工作,则在控件重绘时会产生闪烁的现象,控件重绘频繁时,闪烁尤为明显。 双缓冲机制可以有效地消除这种闪烁现象。自Qt 5版本之后,QWidget 控件已经能够...