Qt 3D是一个用于在Qt应用程序中创建和渲染3D图形的框架。下面我将按照你的要求,逐步介绍Qt 3D绘图的基本概念、核心类、项目框架创建、3D场景绘制以及交互功能的实现。 1. 理解Qt 3D绘图的基本概念和要求 Qt 3D是一个高度模块化的3D图形框架,它允许开发者在Qt应用程序中轻松地集成3D内容。Qt 3D框架提供了丰富的...
在这个教程里,我们将在Qt Creator环境中创建OpenGL对象,它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出,它将是我们后面应用程序的基础框架。 Qt中写OpenGL与在VC上还是有不少差别的,对Qt机制不熟悉的朋友,请先大致了解下Qt的机制,再往下看教程。 程序运行时效果如下: 下面进入教程: 新建空的Q...
View Code 2、3D效果绘制 下面的代码绘制了一个立方体的三面,使用上、下、左、右、4、6键分别沿X轴向上、向下、沿Y轴向左、向右、沿Z轴向左、向右,使用8和2键进行缩小和放大: View Code View Code 3、使用纹理贴图 使用纹理贴图可以参考Qt中的Textures示例程序。 View Code View Code 可以看到图形下面的2看...
1. 新建空的Qt 项目,项目名称为myOpenGL ,完成后向项目中添加新的C++ Class ,类名为MyGLWidget ,基类修改为QGLWidget ,类型信息选择“继承自QWidget ”。 2. 完成后打开myOpenGL.pro ,添加一行代码: QT += opengl 然后保存该文件。 3. 打开myglwidget.h 文件,添加函数声明: protected: void initializeGL()...
这份Qt OpenGL的3D绘图及动画教程,我基本会按照Nehe的OpenGL教程,只是将代码的实现运用到Qt Creator中,当然其中加了。下面对Qt中OpenGL做一个简要介绍:Qt中OpenGL主要是在QGLWidget类中完成的,而要使用QtOpenGL模块,需要在项目文件( .pro)中添加代码"QT+=opengl"。
QT使用OpenGL进行3D绘图QT使用OpenGL进行3D绘图 一、成果展示: 二、代码展示: 1、main.cpp 2、MyGLWidget.h 3、MyGLWidget.cpp 三、编译错误 解析: 1、gluPerspective 和 gluLookAt 找不到标识符 2、error: LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glBegin等 一、成果展示: 二、代码展示: 1、main.cpp 1.#...
先旋转好再平移到最终位置进行画图;从几何角度的话,先把这东西平移到原点进行旋转,再平移回去。
用QtCreator编写的涂鸦板和矩形绘图小软件,按住左键在白板上拖画产生 矩形方框,使用双缓冲画图,在灰色背景图片上,左键移动 是涂鸦板 用QtCreator编写的涂鸦板和矩形绘图小软件,按住左键在白板上拖画产生 矩形方框,使用双缓冲画图,在灰色背景图片上,左键移动 是涂鸦板 用QtCreator编写的涂鸦板和矩形绘图小软件,按住...
Qt绘图详解ppt课件 《嵌入式GUI程序设计》——Qt5图形与图片(第六章)ppt精选 1 教学回顾 •Qt内置对话框(重点)•Qt工具盒;•Qt进度条;•Qt调色板;•Qt可扩展对话框 2 教学内容 •Qt绘制事件•Qt2D绘图•画笔•画刷•基本图形和文本绘制•渐变填充•绘制文本•图像处理•坐标系统与...
QT中使用QPainter在ui子控件中绘图 在使用QT中的QPainter绘制图片时发现其只能够在当前类中执行绘制操作。本文介绍一下怎么实现在ui的子控件中用QPainter实现绘图。以QLabel为例: 1.在QT工程中新建一个类PaintLabel,继承自QLabel。 //paintlabel.h文件