第二种Qt::DirectConnection是直接连接,也就是只要信号发出直接就到槽去执行,无论槽函数所属对象在哪个线程,槽函数都在发射信号的线程内执行,一旦使用这种连接,槽将会不在线程执行!。 第三种Qt::QueuedConnection和第四种Qt::BlockingQueuedConnection是相似的,都是可以在不同进程之间进行连接的,不同的是,这里第三...
QRunnable对象需要自定义一个子类并实现run()方法,稍微有一些代码量。 3、使用QtConcurrent类 优点: 使用起来非常简单,只需要调用QtConcurrent::run()方法即可。 可以使用QFuture类获取并发执行结果。 缺点: 无法管理线程的生命周期,不能手动控制线程的启动和停止。 4、使用信号槽机制 优点: 可以将耗时的操作放在另一...
doSomething 是一个槽函数,通过信号调用该槽函数启动循环函数。该信号由主线程发送。 (3)主线程创建线程,拉起新建的线程。 我QT里的主线程是mainwindow。mainwindow.h代码如下: #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include "simplethreadtwo.h" namespace Ui { class MainWindow...
2. 使用moveToThread将一个继承QObject的子类移至线程,内部槽函数均在线程中执行 3. 使用QThreadPool,搭配QRunnable(线程池) 4. 使用QtConcurrent(线程池) 为什么要用线程池? 创建和销毁线程需要和OS交互,少量线程影响不大,但是线程数量太大,势必会影响性能,使用线程池可以减少这种开销。 一、继承QThread类,重写r...
Qt 中的多线程主要是为了防止复杂耗时的操作阻塞主线程,导致界面卡死的问题。可以通过继承QThread类后,重写run()函数来实现。 一、 定义继承自QThread的类 定义一个类继承自QThread,并重写虚函数run(),将耗时的操作放在run()函数中,然后在主线程中来通过调用该类的start()函数,从而实现启动子线程执行run()函数...
Qt有两种多线程的方法,其中一种是继承QThread的run函数,另外一种是把一个继承于QObject的类转移到一个Thread里。 Qt4.8之前都是使用继承QThread的run这种方法,但是Qt4.8之后,Qt官方建议使用第二种方法。两种方法区别不大,用起来都比较方便,但继承QObject的方法更加灵活。这里要记录的是如何正确的创建一个线程,特别...
一、Qt中的多线程编程 1、Qt通过QThread直接支持多线程 (1)、QThread是一个跨平台的多线程解决方案 (2)、QThread以简洁易用的方式实现多线程编程 (3)、注意 A、Qt中的线程以对象的形式被创建和使用 B、每一个线程对应着一个QThread对象 2、QThread中的关键成员函数 ...
05-线程使用方式1-冒泡排序的线程处理 04:26 06-线程使用方式1-快速排序线程类的处理 03:17 07-线程使用方式1-主线程接收并显示子线程数据 06:01 08-线程的使用方式2-添加修改任务类 08:11 09-线程使用方式2-主线程的逻辑处理 06:24 10-两种多线程方式对比 08:31 11-线程资源释放 03:43 12-Qt中线程池...
[1].Qt的4种多线程实现方式 [2].C++ std::thead class 简介QThread类 一、公共槽函数: 1)start():开始线程的执行,内部调用run()函数,run()又调用exec()。 2)quit():告诉线程的事件循环停止运行,并返回0(成功),等价于调用exit(0); 3)terminiate():「不推荐使用该函数」终止线程的执行。线程可能不会...
不同的平台对Qt 的多线程支持方式是不同的,但无论是何种平台,在增加线程支持时都需要定义宏 QT_THREAD_SUPPORT(即增加编译选项-DQT_THREAD_SUPPORT)。 Qt作为一种基于 C++ 的跨平台 GUI 系统,能够提供给用户构造图形用户界面的强大功能。为了满足用户构造复杂图形界面系统的需求,Qt提供了丰富的多线程编程支持。从...