Q_PROPERTY(QString mask MEMBER m_mask NOTIFY maskChanged) 使用MEMBER 注册后,当 mask 发生改变,将会发出 maskChanged 信号 MEMBER含义为:如果一个属性不需要 READ ,但又想使用属性系统,可以使用MEMBER来注册,MEMBER后面是成员变量的名字; 刚接触Qt,很多不东西不明白,不清楚Qt这其中的缘由,等以后明白了回来补充。
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1.获取QWidget的支持的属性 int count = this->metaObject()->propertyCount(); for(int i=0;i<count;i++) { qDebug()<<this->metaObject()->property(i).name(); } 2.读取属性值 qDebug()<<"宽度:"<<this->property("width").toInt(); qDebug()<<"高度:"<<this->property("height").t...
并且需要进行编译,继承于QOBJECT Qt 手册 Q_PROPERTY(type name (READ getFunction [WRITE setFunction]| MEMBER memberName [(READ getFunction | WRITE setFunction)]) [RESET resetFunction] [NOTIFY notifySignal] [REVISION int] [DESIGNABLE bool] [SCRIPTABLE bool] [STORED bool] [USER bool] [CONSTANT]...
使⽤ Q_PROPERTY 宏将 dataSet_ 成员变量暴露为名为 dataSet 的属性。 MEMBER 关键字直接将属性绑定到 dataSet_ 成员变量。 NOTIFY 关键字将属性与 dataSetChanged 信号关联。 提供了⼀个公共 setData ⽅法,⽤于更新 dataSet_ 并在数据更改时发出 dataSetChanged 信号。
多线程是一种操作系统在同一时间点内存中有多个线程的能力,并产生所有这些线程都在并发执行的错觉。
Q_PROPERTY(typename (READgetFunction[WRITEsetFunction]| MEMBERmemberName[(READgetFunction|WRITEsetFunction)]) [RESETresetFunction] [NOTIFYnotifySignal] [REVISIONint] [DESIGNABLEbool] [SCRIPTABLEbool] [STOREDbool] [USERbool] [CONSTANT] [FINAL]) ...
# -*- coding: utf-8 -*- # 测试文件名为: # text.txt # 测试文件内容为: # abcdefg # ...
{ QString applicationName; #ifdef Q_OS_DARWIN applicationName = infoDictionaryStringProperty(QStringLiteral("CFBundleName")); #endif if (applicationName.isEmpty() && argv[0]) { char *p = strrchr(argv[0], '/'); applicationName = QString::fromLocal8Bit(p ? p + 1 : argv[0]); } ...
从Qt4.2开始,就可以在运行时动态的从QObject对象上添加或移除属性。动态属性不需要在编译时进行声明,但它们提供了和静态属性一样的效率,并使用同一套API进行操作,即使用property()函数来读取属性值,使用setProperty()函数来修改属性值。 而从Qt4.3开始,Qt Designer也支持了动态属性,并且Qt的标准控件和用户自定义的控...