在宏的定义中 NOTIFY 后面跟该类中已经定义的一个信号函数,只要该属性的值发生更改,就会发出该信号。这个信号函数必须采用零个或一个参数,该参数必须与属性的类型相同。 如: Q_PROPERTY(QString mask READ getmask WRITE setMask NOTIFY maskChanged) 这段代码使用的 Q_PROPERTY ,其中含义为:当 mask 属性发生变...
NOTIFY:通知信号是可选的。如果已定义,它应该指定该类中的一个现有信号,该信号在属性值更改时发出。成员变量的通知信号必须采用零个或一个参数,这些参数必须与属性的类型相同。参数将采用属性的新值。仅当属性确实发生更改时才应发出NOTIFY信号,以避免绑定在QML中被不必要地重新计算。 REVISION:修订号是可选的。如果...
Qt提供了一个绝妙的属性系统,Q_PROPERTY()是一个宏,用来在一个类中声明一个属性property,由于该宏是qt特有的,需要用moc进行编译,故必须继承于QObject类。 Q_PROPERTY(type name READ getFunction [WRITE setFunction] [RESET resetFunction] [NOTIFY notifySignal] [DESIGNABLE bool] [SCRIPTABLE bool] [STORED b...
这些属性可以在运行时通过Qt的元对象系统进行访问和操作,为开发者提供了一种灵活的方式来管理和控制对象的状态。 二、Q_PROPERTY宏的使用方法 1. 基本语法 Q_PROPERTY宏的基本语法如下: Q_PROPERTY(typeName propertyName READ getFunction [WRITE setFunction] [RESET resetFunction] [NOTIFY notifySignal] ...) t...
NOTIFY notifySignal 定义信号,如果被定义了,信号将在属性的值改变时发出。信号必须带有一个参数,这个参数的类型必须与属性相同;参数保存的是属性的新值 USER bool USER属性 表面是否可以被用户所编辑 CONSTANT CONST设定属性是不可修改的 所以不能跟WRITE或者NOTIFY同时出现 ...
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NOTIFY notifySignal 定义信号,如果被定义了,信号将在属性的值改变时发出。信号必须带有一个参数,这个参数的类型必须与属性相同;参数保存的是属性的新值 USER boolUSER属性 表面是否可以被用户所编辑 CONSTANT CONST设定属性是不可修改的 所以不能跟WRITE或者NOTIFY同时出现 ...
CONSTANT(可选):指定属性为常量,不能与WRITE或NOTIFY同时使用。 FINAL(可选):指定属性在派生类中不可重写。 Q_PROPERTY宏的特性 反射能力:通过Qt的元对象系统,可以在运行时查询和修改对象的属性。 设计器集成:属性可以在Qt Designer等图形界面设计工具中暴露出来,便于用户配置。 信号与槽机制:属性值改变时可以发出...
getValue()); // 这里可以发出属性改变信号,如果定义了 NOTIFY 的话 // emit myPropertyChanged(value); } } private: MyCustomType m_myProperty; }; int main() { MyWidget widget; MyCustomType customValue(42); widget.setProperty("myProperty", QVariant::fromValue(customValue)); QVariant var =...
NOTIFY signal(可选):当属性值改变时发出的信号。 使用Q_PROPERTY宏 在使用Q_PROPERTY宏声明属性时,需要遵循以下几个步骤: 声明属性:在类定义中使用Q_PROPERTY宏声明属性。 实现访问器:为属性提供 getter 和(可选的)setter 方法。 (可选)实现通知信号:如果提供了 NOTIFY 参数,则需要实现相应的信号。