导入必要的库。 使用load_objs_as_meshes方法加载 OBJ 文件。 对模型进行可视化或其他操作。 代码示例 下面的代码展示了如何读取一个简单的 OBJ 文件并进行可视化。 importtorchfrompytorch3d.ioimportload_objs_as_meshesfrompytorch3d.rendererimportFoVPerspectiveCameras,MeshRenderer,MeshRasterizer,HardPhongShaderfrompyt...
PyTorch3D 包含多个用于加载.obj文件的函数,例如load_obj或load_objs_as_meshes。我们将使用第一个,并使用以下语句加载.obj文件: verts, faces, aux = load_obj(filename) 在这里,verts是顶点的(V, 3)张量,`faces.verts_idx`是每个面顶点索引的(F, 3)张量,aux存储有关网格的辅助信息,例如 UV 坐标、材质...
在使用PyTorch3D进行3D对象的旋转时,可以按照以下步骤进行: 导入PyTorch3D库: 首先,确保你已经安装了PyTorch3D库。如果没有安装,可以通过pip install pytorch3d进行安装。然后,在你的Python脚本中导入必要的模块。 python import torch import pytorch3d from pytorch3d.io import load_objs_as_meshes from pytorch3d....
PyTorch3D 包含多个用于加载.obj文件的函数,例如load_obj或load_objs_as_meshes。我们将使用第一个,并使用以下语句加载.obj文件: verts, faces, aux = load_obj(filename) 在这里,verts是顶点的(V, 3)张量,`faces.verts_idx`是每个面顶点索引的(F, 3)张量,aux存储有关网格的辅助信息,例如 UV 坐标、材质...
pytorch3d.io.obj_io.save_obj() 和 pytorch3d.io.obj_io.load_obj_as_meshes() 提供集成的多纹理 obj 支持,允许用户读取和处理所有可用纹理; PyTorch3D 以前仅读取具有多个纹理的输入 obj 文件中的第一个纹理,这可能会导致不良的纹理采样和输出。 pytorch3d.utils.obj_utils 提供了可在 pytorch3d.ops 和 ...
#从OBJ文件加载网格mesh=load_objs_as_meshes(["path/to/your/model.obj"],device='cpu')# 进行变换,例如旋转R,T=look_at_view_transform(2.7,0,180)# 替换成适当的参数 - 距离,仰俯,偏航角cameras=FoVPerspectiveCameras(R=R,T=T,device='cpu')# 渲染网格images=renderer(mesh,cameras=cameras)# 显示...
from .obj_io import load_obj, load_objs_as_meshes, save_obj File "C:\ProgramData\Anaconda3\envs\pytorch3d\lib\site-packages\pytorch3d\io\obj_io.py", line 22, in from pytorch3d.renderer import TexturesAtlas, TexturesUV File "C:\ProgramData\Anaconda3\envs\pytorch3d\lib\site-packages\pyto...
The load_objs_as_meshes function provides this procedure. PLY Ply files are flexible in the way they store additional information. PyTorch3D provides a function just to read the vertices and faces from a ply file. The call verts, faces = load_ply(filename) sets verts to be a (V,3)-...
问如何定义PyTorch3D平面几何?EN解决方案是删除这一行:verts /= verts.norm(p=2, dim=1, keepdim...
importtorchfrompytorch3d.rendererimportFoVPerspectiveCameras,MeshRenderer,MeshRasterizer,SoftSilhouetteShaderfrompytorch3d.ioimportload_objs_as_meshesfrompytorch3d.structuresimportMeshes# 加载3D模型device=torch.device("cuda:0")mesh=load_objs_as_meshes(["path/to/your/model.obj"],device=device)# 设置摄像机...