NCCL 被触发的时机在于joinable.exit 和 joinable.notify_join_context DDP 由于是Joinable的子类,所以继承了joinable的接口,forward 过程中通过joinable.notify_join_context 调用allreduce reduce 过程中注重bucketing的原因是为了提高allreduce 的 overlap ...
全局未使用参数:在 CPU 上创建 bitmap 来保存本地没有使用的参数信息,并通过一个额外的allreduce得到 global bitmap 实验 通过Latency Breakdown(对训练过程中不同阶段的延迟进行细分和分析)比较了不同模型、使用不同 backend、有无通信和训练的 overlap,得到反向传播是最耗时是阶段,AllReduce 就是在这一阶段中,仍...
这些测量预示着,对于相对较小的bucket大小,DDP可以在向后传播的同时启动AllReduce操作,以使通信与计算重叠,这将改变每次迭代的延迟。 4.2.3 Overlap Computation with Communication 在梯度上的AllReduce操作可以在本地向后传播完成之前开始。使用bucketing,DDP需要等待同一个bucket中的所有内容,然后开始启动通信。 在这种...
在这种情况下,如果所有进程都在准备就绪后立即AllReduce bucket,则AllReduce内容将不匹配。因此,所有流程必须使用相同的bucketing顺序,并且没有流程可以在装载bucket i之前 就在bucket i+1上启动AllReduce。如果bucket 0是最后一个准备就绪的bucket,那么通信就不可能与计算重叠【笔者:因为 bucket 0 是最后就绪的,所以...
3.3 AllReduce 0x04 系统设计 4.1 API 4.2 梯度规约 4.2.1 A Naive Solution 4.2.2 Gradient Bucketing 4.2.3 Overlap Computation with Communication 4.2.4 Gradient Accumulation 4.3 Collective Communication 0x05 实施 5.1 Python前端 5.2 Core Gradient Reduction ...
4. 尽可能使用异步通信,提高计算/通信overlap comm_handle = torch.distributed.all_reduce(data, group=xxx, async_op=True) 。.. # 省略若干计算代码 comm_handle.wait() 对应中间的计算就能够跟通信进行overlap,只要我们提前梳理好网络拓扑,完全是没问题的。
TorchDynamo 捕获的计算图并不包含 DDP 的 hook 或者 allreduce 节点,如果整个模型被捕获为一张计算图,那么所有的 allreduce 都只能等到反向传播结束才能被触发,导致 allreduce 无法和反向传播 overlap。为了能够在一个 bucket 中的梯度就绪时及时调用 allreduce 进行通信,TorchDynamo 会在每个 bucket 的边界引入 ...
在pytorch 1.0 之后,PyTorch官方对分布式的常用方法进行了封装,支持 all-reduce,broadcast,send 和 receive 等等。通过 MPI 实现 CPU 通信,通过 NCCL 实现 GPU 通信,解决了 DataParallel 速度慢,GPU 负载不均衡的问题。 与DataParallel 的单进程控制多 GPU 不同,在 distributed 的帮助下,我们只需要编写一份代码,torc...
上面的条形图显示了所有 rank 上 NCCL AllReduce 内核的平均持续时间。黑线表示每个 rank 上所花费的最短和最长时间。 警告 在使用 jupyter-lab 时,将“image_renderer”参数值设置为“jupyterlab”,否则图形将无法在笔记本中呈现。 有关此功能的详细演练,请参阅存储库的示例文件夹中的gpu_kernel_breakdown noteboo...
What is overlap tile strategy? It is like sliding window strategy where large images (whose dimension doesn't fit the model's input dimension) are divided into fixed size overlapping windows/patches. And each patch is used one by one by the model. Optimal tile size need to be selected. ...