defwrite_coordinates(x,y):turtle.penup()turtle.goto(x,y+10)# 调整坐标位置,避免遮挡turtle.write(f"({x},{y})",align="center")# 写坐标turtle.pendown()# 显示坐标write_coordinates(100,100)write_coordinates(-100,-150)write_coordina
importturtle# 初始化海龟窗口screen=turtle.Screen()screen.title("Turtle Coordinate Confirmation")# 创建海龟对象t=turtle.Turtle()# 定义一个函数用于打印当前坐标defprint_coordinates():# 获取当前坐标x,y=t.position()print(f"Current position: x={x}, y={y}")# 绘制第一个线条并打印坐标t.forward(10...
要在Python的Turtle模块中获取一组坐标上的颜色,您需要创建一个函数,该函数接受屏幕对象以及x和y坐标作为参数 代码语言:javascript 复制 import turtle def get_color_at_coordinates(screen, x, y): # 获取屏幕的画布 canvas = screen.getcanvas() # 将坐标转换为画布上的点 point = canvas.winfo_root...
from turtle import * def my_goto(x,y): #移动到某点,不留轨迹的函数 penup() goto(x,y) pendown() def my_mov(x,y,my_seth,long): #直线运动函数,移动到原点两个值,方向,长度两个值 my_goto(x,y) seth(my_seth) #绝对角度 fd(long) #移动长度 def rc(): #Rectangular Coordinates直角坐标...
Python 海龟画图(Turtle)命令大全.pdf移动和绘制forward() | fd()使用语法: turtle.forward(距离) turtle.fd(距离) 参数说明: 距离 一个数字 (整数 或者 浮点) (注:单位是像素) 代码示例:import turtle tur…
Python Turtle - Pensize和坐标 在Python的Turtle图形库中,pensize和coordinates是两个重要的概念,用于控制绘图的外观和位置。 pensize:用于设置画笔的粗细。你可以使用pensize()函数来设置当前画笔的粗细。例如,要将画笔粗细设置为5,请使用以下代码: 代码语言:javascript...
import turtle import time tl=turtle.Turtle() #新的坐标系,坐标系的原点移动到左下移动到(0,-400),右上为(800,400),坐标系是(800,800)的正方形 tl.screen.setworldcoordinates(0,-400,800,400) #下面为一个200的正方形,它是画在默认旧的坐标系中,坐标系的原点在屏幕的中心 for i in range(4): ...
用法:turtle.distance(x, y=None) 参数: 向量2DVec的x:x坐标。 矢量2DVec的y:y坐标。 可以使用以下不同格式调用此方法: distance(x, y) # two coordinatesdistance((x, y)) # a pair (tuple) of coordinatesdistance(vec) # e.g. as returned by pos()distance(mypen) # where mypen is another...
import turtle import time tl=turtle.Turtle() #新的坐标系,坐标系的原点移动到左下移动到(0,-400),右上为(800,400),坐标系是(800,800)的正方形 tl.screen.setworldcoordinates(0,-400,800,400) #下面为一个200的正方形,它是画在默认旧的坐标系中,坐标系的原点在屏幕的中心 ...
TurtleScreen/Screen 方法 窗口控制 bgcolor() 背景颜色 bgpic() 背景图片 clear() | clearscreen() 清屏 reset() | resetscreen() 重置 screensize() 屏幕大小 setworldcoordinates() 设置世界坐标系 动画控制 delay() 延迟 tracer() 追踪 update() 更新 使用屏幕事件 listen() 监听 onkey() | onkeyrelease(...