当然在这里需要进入python编程环境,然后在这个python文件中就可以开始动手写有关turtle的代码。 Turtle是python安装时自带的内置模块,调用该模块非常简单,直接使用import方式加载: import turtle 或 from turtle import * 这也是程序的第一行代码,用于准备好使用turtle这个模块。 3.画布的设置 1.1设置画布大小 turtle.scre...
if blocks_around.get(direction): block_next = blocks_around.get(direction) if direction == 'top': block_next.has_walls[1] = False block_now.has_walls[0] = False elif direction == 'bottom': block_next.has_walls[0] = False block_now.has_walls[1] = False elif direction == 'left...
self.y) def get_direction(self): return self.direction def puzzle_walk(puzzle, left_touching=True): route = [] rows = len(puzzle) columns = len(puzzle[0]) # locate the entrance coords = (-1, -1) for y in range(columns): cell = puzzle[0...
"""importturtle# 导入海龟绘图模块importrandom# 导入随机数模块game_title ='小海龟大迷宫闯关小游戏'# 游戏名字level =0# 关卡'''绘制地图用的全局变量'''txt_path ='map/map1.txt'# 地图信息文本文件路径及名称road_color = (191,217,225)# 迷宫通道的颜色R, C =0,0# 迷宫地图的总行数R、总列数...
利用 Python 的turtle库(也可以用pygame等库)来进行图形绘制,实现蛇身、食物等元素的可视化展示。在...
self.direction = "Up" self.points_earned = 0 #游戏分数 self.food = Food(self.queue) self.snake_points = [(490,50),(480,50),(470,50),(460,50)] #蛇身各点 self.start() def run(self): ''' 一旦启用多线程,调用此函数 要要蛇一直在跑 ...
self.direction = (self.direction + angle) % 360 实例化一个车辆对象并进行转弯 car = Vehicle((0, 0), 0) car.turn_left(90) print(f"车辆新方向: {car.direction} 度") 在这个例子中,Vehicle类用于表示一个简单的车辆对象。通过调用turn_left或turn_right方法,我们可以调整车辆的方向。方向以度为单...
https://docs.python.org/zh-cn/3/library/turtle.html#turtle.pencolor https://mp.weixin.qq.com/s/bdTK4HrAw5sNgIfAzP-F8g """ import turtle def nose(x, y): # 鼻子 turtle.penup() # 提起笔 turtle.goto(x, y) # 定位 turtle.pendown() # 落笔,开始画 ...
direction = 1 # 向右移动方向(1表示向右,-1表示向左)while True:for event in pygame.event.get(): # 检查事件队列中的事件类型,如果用户点击了关闭按钮就退出游戏循环。事件类型有QUIT, KEYDOWN, KEYUP, MOUSEMOTION等。这里只检查了QUIT事件(即关闭窗口),其他事件没有处理。可以在这里添加更多的事件处理...
利用Python 的turtle库(也可以用pygame等库)来进行图形绘制,实现蛇身、食物等元素的可视化展示。在逻辑上要处理蛇的移动方向控制(通过键盘事件监听)、蛇身增长机制、碰撞检测(和边界、自身身体碰撞)等,代码相对复杂,能很好地锻炼对面向对象编程、事件驱动编程的理解,像可以将蛇、食物等分别定义为类来管理它们的属性和行...