下面是一个很简单的turtle的例子,我们使用turtle来画一个螺旋的图案,这个函数采用递归的方法,每次递归的画笔减小了5个单位长度,进而形成了一个向内螺旋的图案。 import turtle my_turtle = turtle.Turtle() my_win = turtle.Screen() def draw_spiral(my_turtle, line_len): if line_len > 0 : my_turtle....
import turtle t = turtle.Turtle() def draw_spiral(line_len): # line_len是最开始的线的长度 if line_len > 0: # 最小规模,当线的长度小于0时,结束。 t.forward(line_len) t.right(90) draw_spiral(line_len - 5) # 调用自身,每次线的长度减小,向最小规模演进。 draw_spiral(100) turtle.do...
#TurtleScreen methods can then be called for that object. #p.speed(10) p.left(90) #Turn turtle left by angle units. direction 调整画笔 p.penup() #Pull the pen up – no drawing when moving. p.goto(0,-200)#Move turtle to an absolute position. If the pen is down, draw line. Do...
importturtle importmath defp_line(t, n, length, angle): """Draws n line segments.""" foriinrange(n): t.fd(length) t.lt(angle) defpolygon(t, n, length): """Draws a polygon with n sides.""" angle=360/n p_line(t, n, length, angle) defarc(t, r, angle): """Draws an...
Turtle库是Python语言中一个简单流行的绘图函数库(叫做海龟绘图Turtle Graphics),Turtle库是Python的内部库,它可以让你使用海龟图形(turtle graphics)绘制图像,用导入即可 import turtle。 海龟绘图(trutle)是向孩子们介绍编程的一种流行方式。它是Wally Feurzig和Seymour Papert于1966年开发的Logo编程语言的一部分。Logo...
turtle.circle函数表示绘制的图形为圆形,它包含两个参数,rad描述轨迹半径的位置,angle表示沿着圆形爬行的弧度值。 turtle.fd函数也可以用turtle.forward表示,表示向前直线移动,它有一个参数表示移动的距离。 3、import <库名> as t t 相当于turtle的别名,turtle的调用可以用t来简化表示,减少文字的输入量。
结合runTurtle()函数、main()函数、修改参数、同时在Python shell中进行互动操作(位置、笔触颜色粗细)、写上艺术字。 附录:代码 ``` from turtle import * import random def draw(numOfLine,lenghth):#numOfLine代表边数,lenghth边长 for i in range(numOfLine): ...
Turtle 海龟绘图最早在 Logo 中引入,是一个几何绘图工具,使用海龟绘图可以编写重复执行的代码,画出精细复杂的形状。 在Python 中,turtle 是一个内部库,特别适合初学者学习,它能提供即时、可见的反馈,还能提供直观的图形输出。 示例1 importturtle defdraw1(): ...
首先,我们从导入turtle模块开始,为我们的绘画创建一个窗口,并设置背景颜色为纯白。这为我们的 “数字画布” 提供了基础。 绘制心形 defdraw_heart(turtle,x,y,color,outline): turtle.penup() turtle.goto(x,y) turtle.pendown() turtle.color(outline) turtle.pensize(4) turtle.begin_fill() turtle.left(140...
importturtle, datetimedefdrawLine(draw):#绘制单段数码管turtle.pendown()ifdrawelseturtle.penup() turtle.fd(40) turtle.right(90)defdrawDigit(d): drawLine(True)ifdin[2,3,4,5,6,8,9]elsedrawLine(False) drawLine(True)ifdin[0,1,3,4,5,6,7,8,9]elsedrawLine(False) ...