importturtleclassTextDrawer:def__init__(self):self.t=turtle.Turtle()self.wn=turtle.Screen()self.wn.bgcolor("white")defdraw_text(self,text,x,y,font_size,color):self.t.penup()self.t.goto(x,y)self.t.color(color)self.t.write(text,font=("Arial",font_size,"normal"))defmainloop(self)...
填充图形函数,是指利用turtle.begin_fill() 和turtle.end_fill() 两个函数将之间的区域填充上指定颜色(turtle.begin_fill() 准备开始填充图形,turtle.end_fill()填充完成) turtle.begin_fill() turtle.end_fill() 1. 2. 绘制文字的函数(我们可以设置文字的字体,大小和格式) turtle.write(text, font=('宋体...
当down()以后,setposition的方式画线,下面就是包装了一些turtle的api实现的drawLine, 并绘制了一个直角xy坐标系, 然后将 sin(x), 0 <=x && x <= 2pi区间的正弦曲线以多段线离散可视化出来的,曲线在x和y方向上进行了缩放,以方便观察 importturtle as timportmath as mtdefdrawLine(x0,y0,x1,y1): t....
import turtle import requests from urllib.parse import quote import re def get_word_coordinate(tar...
turtle.begin_poly(draw=True) - 开始绘制多边形。 turtle.end_poly() - 结束绘制多边形。 turtle.get_poly() - 获取绘制的多边形。 turtle.getcanvas() - 获取画布对象。 turtle.setposition(x, y) - 设置海龟的起始位置为指定的坐标。 turtle.setheading(angle) - 设置海龟的朝向为指定的角度。
心形是通过一系列的turtle命令完成的,包括移动,旋转和绘制圆的一部分。 绘制箭和文字 defdraw_arrow(turtle,x,y): #此函数将绘制贯穿心形的箭 ... defdraw_text(turtle,x,y,text): #此函数在图形下方绘制“I Love You!”文字 ... 在绘制了两颗心之后,我们接着绘制了穿过它们的金色箭和底部的红色文字,...
turtle.begin_fill() turtle.pencolor("#B26A0F") # head side color turtle.circle(150) turtle.fillcolor("#F9E549") # face color turtle.end_fill() 第二个图是斜眼笑,表达的意思你懂得 这两个表情包的完整的代码详见文末。 来看第三幅图,这个图是使用 PIL 库来生成的,其实这两个图是两张图拼...
turtle.left(90) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.pencolor("#B26A0F") #headsidecolor turtle.circle(150) turtle.fillcolor("#F9E549") #facecolor turtle.end_fill() 第二个图是斜眼笑,表达的意思你懂得这两个表情包的完整的代码详见文末。
这里,我们需要使用turtle库来绘制迷宫,因此,我们需要先导入它。import turtle # 导入turtle库(2) 创建图形窗口为了能使迷宫显示在屏幕上,我们需要先创建一个和屏幕大小一致的图形窗口,而后在图形窗口中创建一块画布,设置好相应的大小尺寸和背景颜色,并设置屏幕延迟为0,避免卡顿。
turtle.setheading(90) # 设置画笔的朝向为90°方向 其中,“90”指的是具体要指向的方位角度。可通过改变方位角度值来改变画笔的朝向。 (2)write()函数书写文字 通过write()函数我们可以使画笔在窗口屏幕上书写文字。 turtle.write('you win!',,font = ('微软雅黑', 30)) # 书写“you win!” ...