# turtle.right(degree) # 向右转动degree度 # turtle.left(degree) # 向左转动degree度 # turtle.goto(x, y) # 移动到坐标为x,y的位置 # turtle.penup() # 抬起画笔,海龟移动时不绘制图形 # turtle.pendown() # 落下画笔,海龟移动时绘制图形 # turtle.pensize(width) # 设置画笔宽度 # turtle.penco...
当down()以后,setposition的方式画线,下面就是包装了一些turtle的api实现的drawLine, 并绘制了一个直角xy坐标系, 然后将 sin(x), 0 <=x && x <= 2pi区间的正弦曲线以多段线离散可视化出来的,曲线在x和y方向上进行了缩放,以方便观察 import turtle as t import math as mt def drawLine(x0,y0,x1,y1...
当down()以后,setposition的方式画线,下面就是包装了一些turtle的api实现的drawLine, 并绘制了一个直角xy坐标系, 然后将 sin(x), 0 <=x && x <= 2pi区间的正弦曲线以多段线离散可视化出来的,曲线在x和y方向上进行了缩放,以方便观察 importturtle as timportmath as mtdefdrawLine(x0,y0,x1,y1): t....
turtle.write(text, font=("Arial", 8, "normal")) - 在画布上写入文本。 turtle.clear() - 清空画布并重置海龟位置和朝向。 turtle.clone() - 复制当前的海龟对象。 turtle.undraw() - 撤销上一次的绘制操作,但不清空画布。 turtle.update() - 更新画布上的绘制结果。 turtle.hfill(orient=None) - 以...
心形是通过一系列的turtle命令完成的,包括移动,旋转和绘制圆的一部分。 绘制箭和文字 defdraw_arrow(turtle,x,y): #此函数将绘制贯穿心形的箭 ... defdraw_text(turtle,x,y,text): #此函数在图形下方绘制“I Love You!”文字 ... 在绘制了两颗心之后,我们接着绘制了穿过它们的金色箭和底部的红色文字,...
这是一个捂脸的表情,可以表达内心千万只*奔腾而过,使用Turtle来实现,可以将这个图分成以下几个部分:脸,嘴巴,牙齿,两边的眼泪,手指和手腕,完整的代码和语法不过多解释,贴一个画脸的代码。 1# 画脸2turtle.speed(5)3turtle.setup(900, 600, 200, 200)4turtle.pensize(5)5turtle.right(90)6turtle.penup()...
这里,我们需要使用turtle库来绘制迷宫,因此,我们需要先导入它。import turtle # 导入turtle库(2) 创建图形窗口为了能使迷宫显示在屏幕上,我们需要先创建一个和屏幕大小一致的图形窗口,而后在图形窗口中创建一块画布,设置好相应的大小尺寸和背景颜色,并设置屏幕延迟为0,避免卡顿。
turtle.begin_fill() turtle.pencolor("#B26A0F") # head side color turtle.circle(150) turtle.fillcolor("#F9E549") # face color turtle.end_fill() 第二个图是斜眼笑,表达的意思你懂得 这两个表情包的完整的代码详见文末。 来看第三幅图,这个图是使用 PIL 库来生成的,其实这两个图是两张图拼...
rc("font",family='YouYuan') turtle.axis('off') turtle.text(1, 1, "吴若") turtle.show(...
turtle.setheading(90) # 设置画笔的朝向为90°方向 其中,“90”指的是具体要指向的方位角度。可通过改变方位角度值来改变画笔的朝向。 (2)write()函数书写文字 通过write()函数我们可以使画笔在窗口屏幕上书写文字。 turtle.write('you win!',,font = ('微软雅黑', 30)) # 书写“you win!” ...