import turtle as tt.title('python turtle circle 详解')t.speed(10) # 设置绘图速度t.setup(500, 500) # 设置画布尺寸t.color('red') # 设置画笔颜色 绘制圆形,正数表示圆心在左手边,负数表示圆心在右手边t.circle(100) # 绘制半径为100的圆形t.circle(-100) # 再次绘制,但这次圆心在右手边 extent...
import turtle as tt.circle(200, 120)t.setheading(0) # 设置画笔向右t.forward(100)t.done()5.2 home()函数home()函数的作用是:画笔返回坐标原点,画笔的方向恢复默认(向右)。使用方法:turtle.home()5.3 clear()函数clear()函数的作用是:清除画布上所有的内容,但是画笔的位置和状态不会改变。使用方...
1)当圆心角不是360度时,steps代表从起点到终点,由steps条线内切圆弧组成 from turtle import * circle(100,90,3) 1. 2. 结果: 2)当圆心角是360度时,起点和终点是同一个点,steps代表圆内切正多边形 from turtle import * #circle(100,360,5) #省略第二个360,画出内切正五多边形,需要给第三个参数添...
turtle.circle(50) turtle.done()importturtle turtle.goto(0,0) turtle.write("(0,0)") turtle.color("green") turtle.circle(-50) turtle.done()importturtle turtle.goto(0,0) turtle.write("(0,0)") turtle.color("blue") turtle.circle(-50,90) turtle.done()importturtle turtle.goto(0,0) ...
import turtle turtle.goto(0,0) turtle.write("(0,0)") turtle.color("green") turtle.circle(-50) turtle.done() import turtle turtle.goto(0,0) turtle.write("(0,0)") turtle.color("blue") turtle.circle(-50,90) turtle.done()
turtle库使用circle(r)函数画圆,它的意思是在当前位置画一个半径为r的圆。比如,circle(50),就是画一个半径为50的圆。我们看一段代码,如图1:图1红框内的代码turtle.circle(100)就是画一个半径为100的圆。注意:实际上circle()函数里有好几个参数,在图1的例子里,我们只使用了一个参数。当我们这个函数...
circle()函数可以以画笔当前位置为切点,画出与(画笔当前方向所在直线为)切线相切的任意圆弧。所以在绘制曲线时十分自由好用。抛下【用圆规先确定圆心再画圆】的惯常思维,慢慢使用便能理解circle()函数的巧妙。 以上为个人的学习理解,初识turtle,不当之处欢迎指正。
python turtle.circle函数用法 Python的turtle库中的`circle()`函数用于绘制圆形。 函数原型为:`turtle.circle(radius[, direction])` 参数: * `radius`:必需,圆的半径。 * `direction`:可选,圆形方向。默认为0,绘制一个完整的圆。为正数,绘制一个顺时针的圆。为负数,绘制一个逆时针的圆。 示例: ```...
circle()函数可以以画笔当前位置为切点,画出与(画笔当前方向所在直线为)切线相切的任意圆弧。所以在绘制曲线时十分自由好用。抛下【用圆规先确定圆心再画圆】的惯常思维,慢慢使用便能理解circle()函数的巧妙。 以上为个人的学习理解,初识turtle,不当之处欢迎指正。
turtle.color('blue') turtle.circle(100,360,6) turtle.color('green') turtle.circle(100,360,3) turtle.done() A选项:绘制直径为100,圆心角为180度(半圆)的内切6边形 B选项:绘制半径为100,圆心角为180度(半圆)的内切12边形 C选项:绘制直径为100,圆心角为360度(整圆)的内切12边形 D选项:绘制...