可以以画笔当前位置为切点,画出与画笔当前方向所在直线为切线的任意圆弧。在绘制曲线时十分自由好用,无需像使用圆规那样先确定圆心再画圆。示例代码:通过调整radius和extent的正负值,可以绘制出不同方向和位置的圆弧。总结:turtle库中的circle函数是一个强大的工具,用于绘制圆弧。通过灵活调整其参数,可以实现各种复杂的图形绘制。在使用时,...
rootOptimizationTechniquesSpeedImprovementCodeReusabilitySimplifyingLogic # 优化脚本示例importturtledefdraw_circle(radius):pen=turtle.Turtle()pen.circle(radius)defmain():turtle.setup(800,600)turtle.bgcolor("white")foriinrange(1,6):draw_circle(20*i)turtle.done()main() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. ...
1)当圆心角不是360度时,steps代表从起点到终点,由steps条线内切圆弧组成 from turtle import * circle(100,90,3) 1. 2. 结果: 2)当圆心角是360度时,起点和终点是同一个点,steps代表圆内切正多边形 from turtle import * #circle(100,360,5) #省略第二个360,画出内切正五多边形,需要给第三个参数添...
python中在turtle库调用circle的用法 在Python的turtle库中,circle方法是绘制圆形或弧形的基础工具。该方法通过控制海龟的移动轨迹生成几何图形,其核心参数包括半径、弧度和步数。理解参数组合对图形生成的影响是掌握该功能的关键,例如设置负半径会使海龟反向移动,改变步数能生成多边形而非标准圆形。绘制正圆时,默认参数...
用法:turtle.circle(radius, extent=None, steps=None) Parameters: radius:圆的半径。 extent:圆的度数,以弧为单位。 steps:将形状划分为相等数量的给定步骤。 下面是上述方法的实现和一些示例: 范例1: Python3 # importing turtle packageimportturtle# drawcircleof radius# 80 pixelturtle.circle(80) ...
import turtle for i in range(4): turtle.penup() turtle.goto(0,-50(i+1))#从里面最小的一个圆的底部,慢慢变大 turtle.pendown() turtle.circle(50(i+1)) 抬起画笔:turtle.penup() 移动到相应坐标:turtle.goto(坐标) 放下画笔:turtle.pendown() 画圆:turtle.circle(半径) 效果如图示,可以加画笔的...
turtle库使用circle(r)函数画圆,它的意思是在当前位置画一个半径为r的圆。比如,circle(50),就是画一个半径为50的圆。我们看一段代码,如图1:图1红框内的代码turtle.circle(100)就是画一个半径为100的圆。注意:实际上circle()函数里有好几个参数,在图1的例子里,我们只使用了一个参数。当我们这个函数...
turtle.circle(r,extent=None,steps=n) 根据半径r,绘制一个extent角度的弧度,步数为n 1.圆心的位置(也是困惑我很久的一个问题)网上的说法是: 半径为正时,圆心在画笔左边 半径为负时,圆心在画笔右边圆心在 …
Python海龟库中有一个函数专门用来画点,这个函数是dot()。dot()函数会以当前画笔点位置为中心,画一个点。函数的格式:turtle.dot(size=None, color)使用时,我们写两个参数:第一个参数是点的半径,第二个参数是点的颜色。这两个参数都可以省略,如果点的直径不写,则取pensize+4和pensize*2中较大的值。
在Python中,可以使用turtle库来绘制多边形。turtle库提供了一个circle()函数,可用于绘制圆和多边形。 下面是一个例子,演示如何使用circle()函数绘制一个五边形: import turtle # 创建一个画布和一个画笔 canvas = turtle.Screen() pen = turtle.Turtle() # 设置画笔的颜色和线条宽度 pen.color("red") pen....