使用begin_fill()和end_fill()函数 在turtle图形模块中,填充颜色的基本步骤是先调用begin_fill()函数,然后绘制需要填充的图形,最后调用end_fill()函数。这样,turtle模块会自动填充由begin_fill()和end_fill()之间绘制的图形区域。 import turtle t = turtle.Turtle() 设置填充颜色 t.fillcolor("blue") 开始填充...
turtle.fillcolor("yellow") 这将设置填充颜色为黄色。 2、开始和结束填充 填色的关键步骤是使用begin_fill()和end_fill()方法来标记填充的开始和结束。所有在这两个方法之间的绘图操作将被填充指定的颜色。 例如: turtle.begin_fill() turtle.circle(50) turtle.end_fill() 这将绘制一个填充颜色为当前填充颜色...
画图时,从begin_fill()的位置开始填充,到end_fill()的位置结束填充。我们来看具体的例子:import turtle as tt.color("blue", "red") # 画笔颜色蓝色,填充颜色红色t.pensize(5)t.begin_fill() # 开始填充t.forward(100)t.left(90)t.forward(100)t.goto(0, 0)t.end_fill() # 结束填充t.hidetur...
当基础图形已经不能满足创作需求时,可以尝试多边形组合。利用circle()函数的第三个参数,可以绘制任意边数的正多边形。例如turtle.circle(60,360,5)会绘制一个完美的五边形,而调整角度参数则能创造出扇形等特殊形状。五角星的绘制展示了角度控制的精妙之处。每个转角144度(外角),连续五次转向并前进相同距离,就能...
以下是Turtle库的一些基本概念和关系图示: stringnameintspeedstringcolorCircleintradiusstringfillColordraws 解释: 在上图中,Turtler类表示绘制对象,其中包括名称、速度和颜色等属性。 Circle类表示圆的基本特性,包括半径和填充颜色。 箭头表示关系,表示一个Turtler对象可以绘制多个Circle对象。
importturtle# 导入turtle库t=turtle.Turtle()# 创建Turtle对象t.fillcolor("blue")# 设置填充颜色为蓝色t.begin_fill()# 开始填充t.circle(100)# 画一个半径为100的圆t.end_fill()# 结束填充turtle.done()# 保持窗口打开 1. 2. 3. 4. 5. ...
turtle.circle(radius, extent, fillcolor) - 绘制一个指定半径、角度和填充颜色的圆形。 turtle.write(text, font=None) - 在画布上写入文本。 turtle.clear() - 清空画布上的所有图形。 turtle.shape(name) - 设置海龟的形状为指定的名称。 turtle.shapesize(stretch_wid=None, stretch_len=None, outline=No...
turtle.circle(r) turtle.end_fill() turtle.penup() y+=10 turtle.sety(y) tu...
turtle.down() - 放下笔 1.6 画圆 turtle画圆的时候可以画圆环,也可以直接画实心圆 1.画圆环 turtle.circle(半径) - 画一个完整的圆环 turtle.circle(半径, 角度) - 画指定角度对应的圆弧 turtle.pencolor('red') turtle.circle(60) turtle.up() ...
turtle.penup()turtle.goto(x, y)turtle.pendown()'''绘制圆形 r为圆的额半径 penColor为画笔的颜色,默认为red fillColor为画笔的填充颜色,默认为snow '''def drawCircle(r, penColor='red', fillColor='snow'):turtle.color(penColor, fillColor)turtle.begin_fill()turtle.circle(r)turtle.end_fill()...