import turtle as tt.title('python turtle circle 详解')t.speed(10) # 设置绘图速度t.setup(500, 500) # 设置画布尺寸t.color('red') # 设置画笔颜色 绘制圆形,正数表示圆心在左手边,负数表示圆心在右手边t.circle(100) # 绘制半径为100的圆形t.circle(-100) # 再次绘制,但这次圆心在右手边 extent...
import turtle as tt.circle(100)若要绘制半圆,即绘制一个180度的圆弧,你可以这样写:import turtle as tt.circle(100, 180)值得注意的是,circle方法实际上还接受一个可选的第三个参数,该参数用于指定内切正多边形的边数,从而近似表示圆。但在日常使用中,我们通常只需关注前两个参数即可满足需求。利用循环...
🔄 画弧形:turtle.circle(radius, extent=None, steps=None) radius:半径(默认为逆时针画圆,为负数代表顺时针画圆形) extent:弧度(角度) steps:做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps🏃 速度控制:speed 速度设置为0时,画图速度最快。🖍️ 画笔颜色:color 你可以通过设置不同的颜色...
python中在turtle库调用circle的用法 在Python的turtle库中,circle方法是绘制圆形或弧形的基础工具。该方法通过控制海龟的移动轨迹生成几何图形,其核心参数包括半径、弧度和步数。理解参数组合对图形生成的影响是掌握该功能的关键,例如设置负半径会使海龟反向移动,改变步数能生成多边形而非标准圆形。绘制正圆时,默认参数...
turtle.circle()函数 定义:turtle.circle(radius, extent=None) 作用:根据半径radius绘制extent角度的弧形 参数: radius :弧形半径 当radius值为正数时,圆心在当前位置/小海龟左侧。 当radius值为负数时,圆心在当前位置/小
classic,arrow,tutle(缺省默认值),circle,square,triangle turtle.pensize():设置画笔的宽度。turtle.speed():画笔的移动速度,范围为0到无穷大。turtle.pencolor():设置获取画笔颜色。绘图控制 向前移动:tutle.forward(distance),tutle.fd(distance)向后移动:tutle.backward(distance),tutle.bk(distance)向左旋转...
一、circle()函数 circle这个单词在英文中就是圆的意思,但是它的功能不仅仅是画圆。我们来看看circle()函数的具体使用 1.1 使用circle()画圆 画圆是circle()函数最基础的使用了,函数的使用方法也很简单:turtle.circle(radius)radius是圆的半径。注意半径既可以写正数,也可以写负数。我们使用正数和负数为半径,...
turtle.circle(半径, 角度) - 画指定角度对应的圆弧 2.画实心圆 turtle.dot(直径) - 直径为指定值的画实心圆 turtle.dot(200, 'orange') 1.7 填充 在使用填充的时候需要注意,写代码的时候先写需要填充的轮廓对应的代码。再在轮廓代码前面开始填充,轮廓代码的后面结束填充。 turtle.fillcolor(颜色) - 设置...
import turtle as tt.circle(100)通过这种方式,我们可以更高效地进行绘图操作。1.1.使用变量简化代码 在绘制多个圆时,若逐个执行turtle.circle()命令,将会变得相当繁琐。因此,我们可以采用一种更简便的方法。在程序开始时,将turtle画笔赋值给一个新变量,例如t,这样在后续的绘图操作中,我们只需使用这个变量,...
circle()函数可以以画笔当前位置为切点,画出与(画笔当前方向所在直线为)切线相切的任意圆弧。所以在绘制曲线时十分自由好用。抛下【用圆规先确定圆心再画圆】的惯常思维,慢慢使用便能理解circle()函数的巧妙。 以上为个人的学习理解,初识turtle,不当之处欢迎指正。