在Python编程的世界中,turtle模块是一个深受欢迎的图形库,让我们可以通过编程命令来控制一个小乌龟在屏幕上移动,从而绘制出各种图形。在这个库中,有一个函数叫做seth,它是掌控乌龟移动方向的关键。seth函数的全称是setheading,这个函数的主要功能就是设置乌龟的移动方向。在屏幕上,我们通常把正右方设为0度,然后...
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)三个参数,分别是设置画布的宽、高及背景样式的操作,在使用的时候,宽的单位为像素 比如:turtle.screensize(600, 400, "green")turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None...
turtle.setheading(to_angle) turtle.seth(to_angle) 参数: to_angle:一个整数(整数或者浮点) 使用setheading 将会把turtle初始状态设置为0°,类似于一个量角器,初始状态下turtle是个垂直于一条平面的线,并没有角度,所以为0,如果使用 setheading 传入参数 45 后,将会方向指向相对于初始状态的45°。 代码示例: ...
turtle.forward(distance) # 海龟前进distance距离turtle.backward(distance) # 海龟后退distance距离turtle.left(angle) # 海龟左转angle角度turtle.right(angle) # 海龟右转angle角度 设置海龟方向:turtle.setheading(angle) # 设置海龟朝向,默认朝北,逆时针计算角度。例如,90表示朝东。或者:turtle.seth(angl...
turtle, 是 Python 中用来绘图的标准库,它总体上讲,就是控制一只乌龟在纸上画画, 控制它的朝向,笔粗细,填充。 二、内容 以下,按书上归类进行描述。 三大类分别是: 窗体函数,画笔状态函数,画笔运动函数。 书上没有的,会标记补充。 turtle,是以窗口横纵中心为 0,0的原点 ...
Python 海龟画图(Turtle)命令大全.pdf移动和绘制forward() | fd()使用语法: turtle.forward(距离) turtle.fd(距离) 参数说明: 距离 一个数字 (整数 或者 浮点) (注:单位是像素) 代码示例:import turtle tur…
setheading在python中是一个turtle库的函数,用来设置海龟的朝向为指定的角度。setheading可以简写为seth,它的参数是一个表示角度的数值(整型或浮点型)。setheading的角度是以正东(X轴正方向)为0度,逆时针增加。例如,setheading(90)会让海龟朝北,setheading(-90)会让海龟朝南。
Python turtle.right与turtle.setheading的区别 一、概念 turtle.right与turtle.left用法一致,我们以turtle.right为例进行讲述。 turtle.right(angle)向右旋转angle角度。 turtle.setheading(angle)设置当前朝向为angle角度。 二、举例 从概念上并不能准确的得知他们有怎样的区别,那我们以三角形为例,看看他们究竟有什么不...
turtle.begin_poly(draw=True) - 开始绘制多边形。 turtle.end_poly() - 结束绘制多边形。 turtle.get_poly() - 获取绘制的多边形。 turtle.getcanvas() - 获取画布对象。 turtle.setposition(x, y) - 设置海龟的起始位置为指定的坐标。 turtle.setheading(angle) - 设置海龟的朝向为指定的角度。
🧭 转向函数:setheading(angle) 或 seth(angle),将乌龟的朝向设置为指定角度。 ```python from turtle import * seth(90) bk(300) ``` 🚶♂️ 向右旋转函数:right(angle),使乌龟向右旋转指定角度。 ```python from turtle import * right(90) ...