在Python编程的世界中,turtle模块是一个深受欢迎的图形库,让我们可以通过编程命令来控制一个小乌龟在屏幕上移动,从而绘制出各种图形。在这个库中,有一个函数叫做seth,它是掌控乌龟移动方向的关键。seth函数的全称是setheading,这个函数的主要功能就是设置乌龟的移动方向。在屏幕上,我们通常把正右方设为0度,然后...
turtle.setheading(to_angle) turtle.seth(to_angle) 参数: to_angle:一个整数(整数或者浮点) 使用setheading 将会把turtle初始状态设置为0°,类似于一个量角器,初始状态下turtle是个垂直于一条平面的线,并没有角度,所以为0,如果使用 setheading 传入参数 45 后,将会方向指向相对于初始状态的45°。 代码示例: ...
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)三个参数,分别是设置画布的宽、高及背景样式的操作,在使用的时候,宽的单位为像素 比如:turtle.screensize(600, 400, "green")turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None...
setheading在python中是一个turtle库的函数,用来设置海龟的朝向为指定的角度。setheading可以简写为seth,它的参数是一个表示角度的数值(整型或浮点型)。setheading的角度是以正东(X轴正方向)为0度,逆时针增加。例如,setheading(90)会让海龟朝北,setheading(-90)会让海龟朝南。
turtle.setheading(angle) # 设置海龟朝向,默认朝北,逆时针计算角度。例如,90表示朝东。或者:turtle.seth(angle) # 同上,设置海龟朝向。注意,这里的函数名是seth而不是heading。控制画笔状态:turtle.penup() # 抬笔,移动时不会留下痕迹。也可以使用up()代替。turtle.pendown() # 落笔,移动时会留...
turtle, 是 Python 中用来绘图的标准库,它总体上讲,就是控制一只乌龟在纸上画画, 控制它的朝向,笔粗细,填充。 二、内容 以下,按书上归类进行描述。 三大类分别是: 窗体函数,画笔状态函数,画笔运动函数。 书上没有的,会标记补充。 turtle,是以窗口横纵中心为 0,0的原点 ...
turtle.begin_poly(draw=True) - 开始绘制多边形。 turtle.end_poly() - 结束绘制多边形。 turtle.get_poly() - 获取绘制的多边形。 turtle.getcanvas() - 获取画布对象。 turtle.setposition(x, y) - 设置海龟的起始位置为指定的坐标。 turtle.setheading(angle) - 设置海龟的朝向为指定的角度。
Python 海龟画图(Turtle)命令大全.pdf移动和绘制forward() | fd()使用语法: turtle.forward(距离) turtle.fd(距离) 参数说明: 距离 一个数字 (整数 或者 浮点) (注:单位是像素) 代码示例:import turtle tur…
turtle.setheading(angle)别名:turtle.seth(angle)改变行进方向,angle指行进方向的绝对角度,只改变方向但不行进turtle.goto(x,y):空间坐标体系(绝对坐标)turtle.done():用来停止画笔绘制,但绘图窗体不关闭 4.绘图举例 绘制正方形:每输入一条指令,都可以看到海龟前进绘图和转向 ...
4.3 设置画布大小的函数screensize()turtle.screensize(x, y, color)screensize()函数一共有三个参数,前面两个参数分别是画布的长度和高度,后面一个是画布的颜色。import turtleturtle.screensize(600, 600, 'gray')turtle.done()五、海龟库中的其他常用函数 5.1 setheading()函数 使用...