/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-fromTkinterimport*top=Tk()L1=Label(top,text="网站名")L1.pack(side=LEFT)E1=Entry(top,bd=5)E1.pack(side=RIGHT)top.mainloop() 测试输出结果如下:
python tkinter使用Entry做为文本框输入,通过textvariable绑定数据给文本框,然后中使用get函数获取内容。如果想要Enter获取内容,则需要绑定<Return>事件,代码如下: 1fromtkinterimport*2defrtnkey(event=None):3print(e.get())4root =Tk()5e =StringVar()6entry = Entry(root, validate='key', textvariable=e, wid...
所谓event事件就是程序上发生的事。例如用户敲击键盘上的某一个键或是点击移动鼠标。而对于这些事件,程序需要做出反应。 Tkinter提供的组件通常都包含许多内在行为,例如当按钮被点击时执行特定操作或是当一个输入栏成为焦点,而您又敲击了键盘上的某些按键,您所输入的内容就会显示在输入栏内。 不过,Tkinter的事件处理允...
from tkinter import * def on_enter(event): # 当按下Enter键时,执行此函数 print("En...
创建一个Tkinter窗口: 代码语言:txt 复制 root = Tk() 创建一个输入框(Entry)和一个按钮(Button): 代码语言:txt 复制 entry = Entry(root) button = Button(root, text="点击") 定义一个函数,用于处理按下Enter键的事件: 代码语言:txt 复制 def on_enter(event): # 在这里编写处理Enter键事件的代码 pr...
#单行文本输入框entry =tkinter.Entry(root) entry.pack()#事件函数defchangered(eventobj):#通过事件对象获取得到组件eventobj.widget['bg'] ='red'#鼠标进入组件变红defwdc(eventobj): eventobj.widget['bg'] ='white'#鼠标离开组件变白#事件绑定entry.bind('<Enter>',changered) ...
widget(部件)+event(事件的响应) tkinter中的widget主要有Button(按钮), Checkbutton(复选按钮),Canvas(画布),Entry(条目), Frame(框架), Label(标签), LabelFrame(标签框架),Listbox(列表框),menu(菜单),Menubutton(菜单按钮),Message (消息),OptionMenu(选项菜单),PanedWindow(中分栏窗口), Radiobutton(单选按...
TKinter中的Entry输入框,与普通的按钮类型有所不同,没有command的属性来直接调用一个函数功能,所以,如果要通过键盘按键来调用一个函数,就必须要通过另外的代码将输入框的事件与具体的函数进行绑定,本文简单…
首先,我们需要创建一个Entry控件,并绑定一个事件处理函数。在这个事件处理函数中,我们可以使用after方法来延迟执行另一个函数,以实现延迟Entry textchanged事件。 下面是一个示例代码: 代码语言:txt 复制 import tkinter as tk def on_entry_changed(event): # 延迟500毫秒后执行延迟处理函数 root.after(500, delaye...
一个Tkinter 应用生命周期中的大部分时间都处在一个消息循环 (event loop) 中. 它等待事件的发生: 事件可能是 按键按下, 鼠标点击, 鼠标移动 等.Tkinter 提...