print('%s is running' % threading.current_thread().name) time.sleep(1) t = threading.Thread(target=thread, name='Sub_Thread') t.start() t.join() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 后记 当然多进程和多线程的内容远不止这些,其他的还有
importthreading# 创建全局ThreadLocal对象:local_school = threading.local()defprocess_student():# 获取当前线程关联的student:std = local_school.studentprint('Hello, %s (in %s)'% (std, threading.current_thread().name))defprocess_thread(name):# 绑定ThreadLocal的student:local_school.student = name ...
import threading# 创建全局ThreadLocal对象:local = threading.local()def process_student(): # 获取当前线程关联的name: student_name = local.name print('线程名:%s 学生姓名:%s' % (threading.current_thread().name,student_name))def process_thread(name): # 绑定ThreadLocal的name: local.name = name...
全局变量local_school就是一个ThreadLocal对象,每个Thread对它都可以读写student属性,但互不影响。你可以把local_school看成全局变量,但每个属性如local_school.student都是线程的局部变量,可以任意读写而互不干扰,也不用管理锁的问题,ThreadLocal内部会处理。 可以理解为全局变量local_school是一个dict,不但可以用local...
threadLocal = threading.local()def get_session():if getattr(threadLocal, "session", None) is None:threadLocal.session = requests.Session() return threadLocal.session ThreadLocal 是在线程模块中专门解决这个问题的。看起来有点奇怪,但你只想创建这些对象中的一个,而不是为每个线程创建一个对象。对象...
3、ThreadLocal:每个线程使用自己的局部变量.提高性能. 三、线程 vs 进程: 1、线程切换:效率,性能问题. 2、计算密集型 vs. IO密集型: 3、异步IO:协程. 四、分布式进程: --- 一、多进程 线程是最小的执行单元,而进程由至少一个线程组成。 python中os模块中的fork(...
ThreadLocal解决参数在一个线程中各个函数之间互相传递的问题 线程池的基类是concurrent。futures模块中的Executor,Executor提供了两个子类,即ThreadPoolExecutor和ProcessPoolExecutor,分别用于创建线程池和进程池。如果使用线程池/进程池来管理并发编程,那么只要相应的task函数提交给线程池/进程池,剩下的事情就由线程池/进程...
import threadingclassThreadLocalContext:def__init__(self, **kwargs):self.local = threading.local()self.data = kwargsdef__enter__(self):for key, value inself.data.items():setattr(self.local, key, value)def__exit__(self, exc_type, exc_value, traceback):for key inself.data.keys():...
4、如果new__创建的是当前类的实例,会自动调用_init_函数,通过 return 语句里面调用的_new_函数的第一个参数是 cls 来保证是当前类实例,如果是其他类的类名,;那么实际创建返回的就是其他类的实例,其实就不会调用当前类的_init_函数,也不会调用其他类的__init函数。
使用拦截器interceptor来拦截所有用户请求,判断请求中是否有有有效的ticket,如果有的话则将用户信息写入Threadlocal。 所有线程的threadlocal都被存在一个叫做hostholder的实例中,根据该实例就可以在全局任意位置获取用户的信息。 该ticket的功能类似session,也是通过cookie写回浏览器,浏览器请求时再通过cookie传递,区别是该字...