TCP 协议的执行过程分为连接创建(Connection Establishment)、数据传送(Data Transfer)和连接终止(Connection Termination)三个阶段,其中「连接创建」与「连接终止」分别是耳熟能详的 TCP 协议三次握手(TCP Three-way Handshake)与四次挥手(TCP Four-way Handshake),也是理解本文 TCP 服务器与客户端通信过程的两个核心...
1. Python TCP Server 首先,我们需要创建一个TCP服务器,以便接收来自Unity的连接。 importsocket# 设置服务器的主机和端口HOST='127.0.0.1'# 本机地址PORT=65432# 自定义端口号# 创建一个 TCP/IP socketserver_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)# 绑定 socket 到地址server_socket.bind(...
TCP 协议的执行过程分为连接创建(Connection Establishment)、数据传送(Data Transfer)和连接终止(Connection Termination)三个阶段,其中「连接创建」与「连接终止」分别是耳熟能详的 TCP 协议三次握手(TCP Three-way Handshake)与四次挥手(TCP Four-way Handshake),也是理解本文 TCP 服务器与客户端通信过程的两个核心...
TCP服务器端: from socket import * #导入socket库 from time import ctime #导入ctime函数 ss=socket(AF_INET,SOCK_STREAM ) #分配TCP套接字服务器 [1] ip_port=('127.0.0.1',9998) #本机的9998端口 ss.bind(ip_port) #绑定地址和端口 ss.listen(5) #设置并启动TCP监听器,最大连接数为5 try: # ...
使用socket.socket()创建一个套接字对象,并将套接字类型指定为socket.SOCK_STREAM。默认使用的协议是传输控制协议( Transmission Control Protocol ,TCP)。 传输控制协议 (TCP) 具有以下特点: 可靠性:网络中丢失的数据包会被发送方检测并重新传输。 按序数据传递:您的应用程序将按发送方写入数据的顺序读取数据。
为了更方便地理解,下面给出一张 TCP 协议三次握手的示意图: 0×02 Network Socket Network Socket(网络套接字)是计算机网络中进程间通信的数据流端点,广义上也代表操作系统提供的一种进程间通信机制。 进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)的根本前提是能够唯一标示每个进程。在本地主机的进程间通信中,可以...
TCP客户端创建套接字 --> 连接服务端IP以及端口 --> 处理请求(通信循环) --> 关闭套接字 二、套接字函数 1.服务端套接字函数 s.bind(address) 将套接字绑定到地址,在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。 s.listen(backlog) 开始监听TCP传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起...
至此,「四次挥手」过程全部结束,TCP 通信连接成功关闭。 读者可参照以下「四次挥手」的示意图进行理解: 0x02 Network Socket Network Socket(网络套接字)是计算机网络中进程间通信的数据流端点,广义上也代表操作系统提供的一种进程间通信机制。 进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)的根本前提是能够唯一标示每...
小贴士:网络层的 IP 地址可以唯一标示主机,传输层的 TCP/UDP 协议和端口号可以唯一标示该主机的一个进程。注意,同一主机中 TCP 协议与 UDP 协议的可以使用相同的端口号。 所有支持网络通信的编程语言都各自提供了一套 socket API,下面以 Python 3 为例,讲解服务器与客户端建立 UDP 通信连接的交互过程: 可见,UD...
TCP/IP是一个四层模型,也就是说,该模型将我们使用的网络从逻辑上分解为四个层次,自底向上依次是:网络接口层、网络层、传输层和应用层,如下图所示。 我们经常听到的路由/路由器,主要功能就是存储转发我们发送到网络上的数据分组,让从源头发出的数据最终能够找到传送到目的地通路。也就是说网络之间有协议,我们需要...