server.close() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. TCP客户端 大多数连接都是可靠的TCP连接。 创建TCP连接时, 主动发起连接的叫客户端, 被 动响应连接的叫服务器。 举个例子, 当我们在浏览器中访问新浪时, 我们自己的计算机就是客户端,...
IPv4家族(点分四段,127.0.0.0代表本机所有IP)的,TCP协议,IP,端口是空的 分配IP,端口,并绑定: 本地回环地址 客户端的socket与server建立连接: 返回一个对端的socket对象和地址 r remote 远端地址 一个Socket是一个文件,他会占用一个文件描述符(fd) 一共三个Socket: 后三行,前后为建立的连接(双向通道),中间...
1.3.5TCP与UDP对比 传输特征 TCP提供可靠的数据传输,但是UDP则不保证传输的可靠性 TCP传输数据处理为字节流,而UDP处理为数据包形式 TCP传输需要建立连接才能进行数据传输,效率相对较低,UDP比较自由,无需连接,效率较高 套接字编程区别 创建的套接字类型不同 TCP套接字会有粘包,UDP套接字有消息边界不会粘包 TCP套...
(1)TCP客户端(TCP client): TCP客户端是指发起连接请求的一方。它向指定的IP地址和端口号发起连接请求,连接成功后可以向服务器发送数据,并接收服务器的响应数据。 (2)TCP服务器(TCP server): TCP服务器是指等待接受连接请求的一方。它在指定的IP地址和端口号上监听客户端的连接请求,当有客户端发起连接请求时,...
TCP/IP 传输 分服务器端和客户端。 要实现一个支持高并发、高性能的server服务器其实很难。 但原理上就这么6步:本文简而示之,给大家一个参考吧。 针对多客户端的处理,我这只写了个while循环。 1.创建socket实例 2.绑定 bind(,) 3.监听 listen() ...
你想实现一个服务器,通过TCP协议和客户端通信。 解决方案 创建一个TCP服务器的一个简单方法是使用 socketserver 库。例如,下面是一个简单的应答服务器: from socketserver import BaseRequestHandler, TCPServer class EchoHandler(BaseRequestHandler): def handle(self): ...
断开TCP连接的四次挥手 第一次挥手:当客户端A要断开TCP连接时,发送一个包,其中标志位FIN=1,ACK=1,发送序号SEQ=X,确认序号ACK=Z,Client进入FIN_WAIT状态。 第二次挥手:客户B知道A要断开后,发送一个确认包,其中标志位ACK=1,发送序号SEQ=Z确认序号ACK=x+1,Server进入CLOSE_WAIT状态。
第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1得知Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=x+1,随机产生一个值seq=y,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN-RCVD状态,此时操作系统为该TCP连接分配TCP缓存和变量; 第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为x+1,ACK是否为1,如果...
1.首先创建一个套接字,TCP是面向流的套接字。故需要使用SOCK_STREAM。 2.然后使用bind()函数将套接字与服务器地址关联(因为我们只是在本地测试,直接将地址设置为127.0.0.1或者localhost,端口号为10000),当然你身边如果有2台电脑设备,可以直接替换局域网的IP地址 ...
Line 6:定义一个 tcplink 函数,第一个 conn 参数为服务器与客户端交互数据的套接字对象,第二个 addr 参数为客户端的 IP 地址与端口号,用二元组 (host, port) 表示。 Line 8:连接成功后,向客户端发送欢迎信息 b"Welcome!\n"。 Line 9:进入与客户端交互数据的循环阶段。