通过以上步骤和代码,你就可以在 Python 中开启一个基本的 TCP Server,它能够接受并处理来自客户端的连接请求。根据具体需求,你可以进一步扩展和完善这个服务器。 text
fromsocketserverimportBaseRequestHandler, TCPServerclassEchoHandler(BaseRequestHandler):defhandle(self):print('Got connection from', self.client_address)whileTrue: msg= self.request.recv(8192)ifnotmsg:breakself.request.send(msg)if__name__=='__main__': serv= TCPServer(('', 20000), EchoHandle...
套接字(socket)=(IP地址:端口号) 每一条TCP连接唯一的被通信两端的端点(即两个套接字)所确定,即:TCP连接::={socket1,socket2}={(IP1:port1),(IP2:port2)} 代码端 服务端 import socket import threading client_flag=0#定义一个标志位 def client1(socket_tcp_server): #采用了多线程globalclient_...
TCP服务端 服务器进程首先要绑定一个端口并监听来自其他客户端的连接。 如果某个客户端连接过来了, 服务器就与该客户端建立Socket连接, 随后的通信就靠这个Socket连接了。 我们来编写一个简单的服务器程序, 它接收客户端连接,回复客户端发来的请求。
3.1 TCP Server端代码示例 AI检测代码解析 importsocket# 创建一个socket对象server_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)# 绑定ip和端口server_socket.bind(('127.0.0.1',8888))# 开始监听端口server_socket.listen(5)print("TCP Server启动,等待客户端连接...")whileTrue:# 等待客户端连接...
断开TCP连接的四次挥手 第一次挥手:当客户端A要断开TCP连接时,发送一个包,其中标志位FIN=1,ACK=1,发送序号SEQ=X,确认序号ACK=Z,Client进入FIN_WAIT状态。 第二次挥手:客户B知道A要断开后,发送一个确认包,其中标志位ACK=1,发送序号SEQ=Z确认序号ACK=x+1,Server进入CLOSE_WAIT状态。
Line 6:定义一个 tcplink 函数,第一个 conn 参数为服务器与客户端交互数据的套接字对象,第二个 addr 参数为客户端的 IP 地址与端口号,用二元组 (host, port) 表示。 Line 8:连接成功后,向客户端发送欢迎信息 b"Welcome!\n"。 Line 9:进入与客户端交互数据的循环阶段。
1.首先创建一个套接字,TCP是面向流的套接字。故需要使用SOCK_STREAM。 2.然后使用bind()函数将套接字与服务器地址关联(因为我们只是在本地测试,直接将地址设置为127.0.0.1或者localhost,端口号为10000),当然你身边如果有2台电脑设备,可以直接替换局域网的IP地址 ...
第一个请求过来,通过端口连接到了你,通过accept判断是否同意建立连接(进程间跨Socket或网络的链接),若同意则建立Socket通信要返回数据,Server会再建立一个新的Socket,让她去连接新的Socket(这个Socket与你的应用程序通信)。 Client端的Socket不需要绑定(无需处理),端口临时去分配(挑选一个闲置的端口与server通信),IP...
(1)TCP客户端(TCP client): TCP客户端是指发起连接请求的一方。它向指定的IP地址和端口号发起连接请求,连接成功后可以向服务器发送数据,并接收服务器的响应数据。 (2)TCP服务器(TCP server): TCP服务器是指等待接受连接请求的一方。它在指定的IP地址和端口号上监听客户端的连接请求,当有客户端发起连接请求时,...