) time.sleep(1) def main(): stop_queue = queue.Queue() thread = threading.Thread(target=worker, args=(stop_queue,)) thread.start() time.sleep(5) stop_queue.put("stop") thread.join() if __name__ == "__main__": main() 使用第三方库(如concurrent.futures): concurrent.futures...
3. 使用示例 下面的示例演示了如何在Python中使用_Thread__stop方法停止线程的执行: importthreading# 创建一个继承自Thread类的自定义线程类classMyThread(threading.Thread):def__init__(self):threading.Thread.__init__(self)defrun(self):# 线程执行的代码print("Thread is running...")whileTrue:pass# 创...
thread.start() 1. 调用stop方法停止线程 在Python中并没有提供线程直接停止的方法,通常是通过设置一个标志位来控制线程的停止。例如: AI检测代码解析 thread.stop_flag=True 1. 示例代码 下面是一个完整的示例代码,演示如何实现Thread的start和stop: AI检测代码解析 importthreadingclassMyThread(threading.Thread):d...
def stop(self): self.is_running = False # 创建线程对象 thread = MyThread() # 启动线程 thread.start() # 终止线程 thread.stop() 使用Thread对象的_stop()方法:_stop()方法是Thread对象的一个内部方法,可以直接调用该方法来终止线程。但是需要注意,该方法在Python 3中已经被标记为废弃,不推荐使用。例如...
thread.join() 在这个例子中,stop_event是一个线程事件对象,子线程在每次循环中检查这个事件对象是否被设置,以决定是否继续运行。 二、利用线程的守护模式 守护线程是一种特殊的线程,它会在主线程结束时自动结束。通过设置线程为守护线程,可以避免主线程等待子线程结束而长时间阻塞。
geeksforgeeks.org/python-different-ways-to-kill-a-thread/ 可以通过以下方式来终止线程: 通过抛出异常来终止线程 通过一个终止标志来终止线程 使用traces来终止线程 使用多线程模型来终止线程 通过将线程设置为deamon来终止线程 使用隐藏属性_stop() 通过抛出异常来终止线程 ...
import threading def my_thread(): while not stop_flag: # 线程执行的代码 stop_flag = False thread = threading.Thread(target=my_thread) thread.start() # 终止线程 stop_flag = True thread.join() 复制代码 使用threading 模块提供的 Event 对象:Event 对象是一个线程间通信的工具,可以用于线程间的状...
stop_timer.start() 3、使用concurrent.futures.ThreadPoolExecutor和concurrent.futures.Future concurrent.futures.ThreadPoolExecutor可以用来创建一个线程池,而concurrent.futures.Future可以用来表示一个尚未完成的操作,我们可以使用Future.cancel()方法来取消一个尚未完成的操作,从而终止线程,需要注意的是,要确保在调用can...
('end') if __name__ == "__main__": t = threading.Thread(target=circle) t.start() time.sleep(1) stop_thread(t) print('stoped threading Thread') current_time = datetime.datetime.now() print(str(current_time) + ' stoped after') gc.collect() while True: time.sleep(1) current_...
在这里你无需自己建立线程,只需把你要做的工作写成函数,然后作为参数传递给ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法就行了,传递的方法就是依靠WaitCallback代理对象,而线程的建立、管理、运行等工作都是由系统自动完成的,你无须考虑那些复杂的细节问题。 ThreadPool 的用法:首先程序创建了一个ManualResetEvent对象,该对象就像...