2.3.3.sounddevice.playrec(): 同时录制和播放音频 函数sounddevice.playrec()用于同时进行音频的播放和录制,并将播放的音频和录制的音频结果作为 NumPy 数组返回。 sounddevice.playrec()是一个高度灵活的函数,它结合了音频播放和录制功能。在实时音频处理中,这个函数非常有用。以下是一些典型应用场景: 回声消除测试:...
使用python-sounddevice库可以实现录制音频输出的功能。下面是一个完整的示例代码: 代码语言:txt 复制 import sounddevice as sd import numpy as np def callback(indata, frames, time, status): # 将录制的音频数据保存到全局变量中 global audio_data audio_data = indata.copy() # 设置录制参数 duration =...
在Python中使用sounddevice库进行录音,可以按照以下步骤进行: 导入sounddevice库: 首先,需要确保已经安装了sounddevice库。如果尚未安装,可以通过pip安装: bash pip install sounddevice 然后在Python脚本中导入该库: python import sounddevice as sd 设置录音参数: 在录音之前,需要设置一些参数,如采样率、通道数和数据类...
sounddevice是一个简单易用的音频库,可以通过它进行音频的播放和录制操作。它支持多种音频格式,并且与 NumPy 库配合良好,使得在 Python 中处理音频流变得更加方便。 安装库 首先,需要确保已安装sounddevice和numpy库。如果未安装,可以通过以下命令进行安装: pipinstallsounddevice numpy 1. 获取扬声器音频流的代码示例 下...
python sounddevice 库使用 一.PlaySound函数的声明为: BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound,HMODULE hmod,DWORD fdwSound); 1.参数pszSound:是指定了要播放声音的字符串,该参数可以是WAVE文件的名字,或是WAVE资源的名字,或是内存中声音数据的指针,或是在系统注册表WIN.INI中定义的系统事件声音.如果该参数为NULL则停止...
importsounddeviceassd# 定义音频参数my_recording=sd.rec(int(44100*5),samplerate=44100,channels=2,dtype='float64')# 播放录音sd.play(my_recording,44100) 音频参数设置 在处理音频时,需要了解音频的采样率、通道数和数据类型。sounddevice库允许用户自定义这些参数: ...
安装:pip install sounddevice -i https://pypi.douban.com/simple importsounddevice as sd dev=sd.query_devices()#返回系统所有的声音设备 下面是我计算机上的声音设备,>标示为默认输入设备,<表示默认的输出设备,声音设备名称之前是序号 0 Microsoft 声音映射器 - Input, MME (2 in, 0 out) ...
Sounddevice 是一个用于录制和播放音频的 Python 库,以直观的 API 特色,提供对 PortAudio 音频 I/O 库的封装,并支持跨平台的多种操作系统和硬件设备。初始化与终止:当导入 sounddevice 模块时,PortAudio 系统会自动初始化,通常无需用户手动操作。若需管理,可使用 sounddevice._initialize() 和 ...
本文介绍如何结合Python中的音频处理库和OpenAI的Whisper API,实现实时录音并直接进行语音识别,无需先将音频保存到文件。我们将利用`sounddevice`库进行音频捕获,并通过`io.BytesIO`在内存中处理音频数据。
sounddevice.Stream():创建流对象,用于录制或播放音频 stream.read():从流中读取音频数据 stream.write():向流中写入音频数据 stream.start():启动流 stream.stop():停止流 stream.close():关闭流 stream.abort():中止流 sounddevice.play():播放音频 sounddevice.playrec():同时录制和播放音频 sounddevice.rec(...