2.2.2.sounddevice.OutputStream: 专门用于播放音频的流 在sounddevice库中,OutputStream类用于创建一个只支持音频播放的流。下面是它的参数的详细解释和使用方法: OutputStream类的构造函数接收以下参数: samplerate(可选): 采样率,以赫兹(Hz)为单位。这是每秒钟捕获和播放的样本数。如果未指定,默认使用sounddevice.de...
importsounddeviceassdimportnumpyasnp# 设置参数fs=44100# 采样率seconds=1# 持续时间# 捕获音频数据defaudio_stream():print("正在捕获音频...")audio_data=sd.rec(int(seconds*fs),samplerate=fs,channels=2,dtype='float64')sd.wait()# 等待录音完成print("音频捕获完成。")returnaudio_dataif__name__=...
importsounddeviceassd# 定义音频数据my_audio=sd.Audio(2,44100,3,512)# 播放音频withsd.Stream():sd.sleep(1000)# 播放1秒钟 录音的基本用法如下: importsounddeviceassd# 定义音频参数my_recording=sd.rec(int(44100*5),samplerate=44100,channels=2,dtype='float64')# 播放录音sd.play(my_recording,44100...
Python中导入模块的方法主要有: (1)import 模块名 [as 别名] 使用这种方式导入以后,使用时需要在对...
首先,我们需要安装sounddevice库。可以使用pip命令进行安装: pipinstallsounddevice 1. 示例代码 下面是一个简单的示例代码,演示了如何实时接收麦克风的音频数据并输出到控制台。 importsounddeviceassddefcallback(indata,frames,time,status):print(indata)# 打开麦克风并实时接收音频数据withsd.InputStream(callback=call...
初始化与终止:当导入 sounddevice 模块时,PortAudio 系统会自动初始化,通常无需用户手动操作。若需管理,可使用 sounddevice._initialize() 和 sounddevice._terminate() 函数。核心对象与函数:Stream 对象为全双工的音频流,可用于同时处理录音与播放。其提供了开始、停止、中止与关闭流的方法。使用 ...
sounddevice是一个跨平台的Python声音库,它允许用户简单地读写音频数据流。使用sounddevice,你可以录制来自麦克风的声音、播放音频文件,并对音频进行实时处理。sounddevice支持以多种格式保存音频数据,并提供了高级功能,如音频回放速度的控制和音频设备的自动查询。 5. SpeechRecognition SpeechRecognition是一个用于语音识别的...
本文介绍如何结合Python中的音频处理库和OpenAI的Whisper API,实现实时录音并直接进行语音识别,无需先将音频保存到文件。我们将利用`sounddevice`库进行音频捕获,并通过`io.BytesIO`在内存中处理音频数据。
sounddevice 库是一个基于 PortAudio 的Python 接口,它提供了对音频设备的直接访问。 安装与使用 代码语言:bash AI代码解释 pip install sounddevice 代码语言:python 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 import sounddevice as sd import soundfile as sf wav, sample_rate = sf.read('path/to/audio_file.wav') #...
output=sounddevice.OutputStream( device=index, dtype=DATA_TYPE ) output.start() returnoutput if__name__=="__main__": defgood_filepath(path): """ Macro for returning false if the file is not a non-hidden wav file :param path: path to the file ...