server = socket.socket() # 绑定本地网卡(多网卡选择),端口 server.bind(('localhost', 8888)) # 监听端口 server.listen(5) # 监听 while True: conn, address = server.accept() print("进入等待时间...") while True: print("收到连接...") # 接收数据 data_server = conn.recv(1024) if not...
self.serverIp=serverIp #待连接的远程主机的域名 self.serverPort = serverPort self.bufferSize = 10240 def connet(self): #连接方法 try: s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) except socket.error as e: print("Failed to create socket. Error: %s"%e) try: s.connect((self.s...
server=socket.socket() server.bind(('localhost',6969))#绑定要监听的端口 server.listen()#监听 conn,address=server.accept()#等待接收数据 返回两个值,一个是对方的标记位,一个是对方的地址 whileTrue: data=conn.recv(1024)#接收数据,谁发数据给我就用谁的标记位接收 print(data) conn.send(data.upper...
server = socket.socket() # 绑定本地网卡(多网卡选择),端口 server.bind(('localhost', 8888)) # 监听端口 server.listen(5) # 监听 while True: conn, address = server.accept() print("进入等待时间...") while True: print("收到连接...") # 接收数据 data_server = conn.recv(1024) if not...
利用socketserver实现多并发,socketserver内部会调用socket模块进行功能上的实现 client.py客户端脚本文件内容 #!/usr/bin/env python # _*_ coding:utf-8 _*_ importsocket # 创建一个socket对象 obj=socket.socket() # 制定服务端的IP地址和端口
1、用threading模块自己实现socket的多线程,而不用现成的socketserver 2、这里的多线程开在每一个conn上,而不是用多线程开了socket对象本身上。在server上全程只有1个socket对象。每accept一个conn,就顺带着开3个子进程,用于接收数据和后台处理。 现成的socketserver也是这个思路:socket只有1个,用select而不是while循...
我们了解了socket,但是到目前为止,都是一个客户端(用户)在线、连接,而socketserver是对socket的再封装,并且他有一个主要的作用,实现了多用户的在线,实现了多并发 socketserver这个module简化了编写网络服务器 常用的两种类型: classsocketserver.TCPServer(server_address,RequestHandlerClass,bind_and_activate=True) ...
socketserver中包含了两种类, 一种为服务类(server class):前者提供了许多方法:像绑定,监听,运行…… (也就是建立连接的过程) 。 一种为请求处理类(request handle class):专注于如何处理用户所发送的数据(也就是事务逻辑)。 一般情况下,所有的服务,都是先建立连接,也就是建立一个服务类的实例,然后开始处理用...
server端 在设计一对多socket的server端时,有两个不同于一对一socket的点需要考虑: (1) 考虑到server端是一个广播源,可以连接无上限的client(当然你也可以自己设置一个上限flag),所以需要加入一个while循环,使server一直处于被连接状态; (2) 每多连接一个client,server就需要多开一个线程,用于处理新连接进来的cli...
socketserver内部使用IO多路复用以及“多线程”和“多进程”,从而实现并发处理多个客户端请求的scoket服务端。即,每个客户端请求连接到服务器时,socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或“进程”专门负责处理当前客户端的所有请求。类似于酒店的大堂经理,负责分配服务员给客户。