importsocket# 创建一个TCP/IP套接字server_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)# 绑定套接字到地址和端口server_socket.bind(('localhost',8888))# 开始监听连接请求,最大等待连接数为5server_socket.listen(5)print("服务器启动,等待客户端连接...")whileTrue:# 接受客户端连接client_so...
import os #创建socket 套接字 server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) server.setblocking(False) #配置参数 server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR , 1) server_address= ('127.0.0.1',9999) server.bind(server_address) server.listen(1000) inputs = [server] ou...
socket.listen(n) 简单来说,这里的nt表示socket的”排队个数“ 一般情况下,一个进程只有一个主线程(也就是单线程),那么socket允许的最大连接数为: n + 1 如果服务器是多线程,比如上面的代码例子是开了2个线程,那么socket允许的最大连接数就是: n + 2 换句话说:排队的人数(就是那个n) + 正在就餐的人数...
创建socket对象socket——》绑定IP地址和端口bind——》监听listen——》得到请求accept——》接收请求recv——》发送信息send——》关闭close 客户端代码就是连接服务器,接收和发送消息,具体流程如下: 创建socket对象socket——》connet连接服务器——》获取消息recv——》发送消息send——关闭close 1、服务端代码 #服务...
listen里有个参数backlog是指定tcpsever可以同时接受多少个客服端的连接申请,当超过此数时server将拒绝客户端的连接申请,给出socket.error: [Errno 10061]错误。 tcp的server尽管可以同时接受n个客服端连接,但只能和第一个连接的客服端互相通信,当第一个tcp连接的客户端关闭后才能和第二个连接申请的客户端通信,即后...
import socket # 创建一个socket对象,默认TCP套接字 s = socket.socket() # 绑定端口 s.bind(('127.0.0.1',9006)) # 监听端口 s.listen(5) print("正在连接中……") # 建立连接之后,持续等待连接 while 1: # 阻塞等待连接 sock,addr = s.accept() ...
主要功能是建⽴socket连接后,客户端输⼊关键字查询对应的段⼦,服务器端返回结果。服务器可以满⾜同时服务两个客户的查询操作此程序中还包含了信号量和多线程 以listen(1),参数设置为1进⾏讲解,是不是将参数设置为1后,开启3个客服连接就会报错呢?并不是!如下图所⽰:
dataSocket.send(f'服务端接收到了信息 {info}'.encode()) # 服务端也调用close()关闭socket dataSocket.close() listenSocket.close() 下面是tcp 客户端程序 client.py # === TCP 客户端程序 client.py === from socket import * IP = '127.0.0.1' SERVER_PORT = 50000 BUFLEN = 1024 # 实例化一...
socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)# 连接到服务器tcp_socket.connect(('127.0.0.1', 8000))# 创建UDP连接的Socket对象udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)# 绑定到本地IP和端口,并监听客户端连接请求udp_socket.bind(('127.0.0.1', 8000))udp_socket.listen()...
socket_server.bind(address) 由AF_INET所创建的套接字,address必须是一组双元素元组,格式为(host,port)。 3.使用socket对象的listen方法接受连接请求,如: socket_server.listen(backlog) backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器,至少为1,如果达到设定值,则拒绝接受新请求。