client_socket, addr = local_var.server_socket.accept() except socket.timeout: print('socket time out!') continue local_var.connect_list[addr] = {'socket': client_socket, 'in_listen': True} t = threading.Thread(target=receive_threading, args=(addr,)) try: t.start() except Exception ...
在Socket编程中,`accept()`方法用于在服务器端接受客户端的连接请求,并返回一个新的Socket对象以及客户端的地址信息。通过这个新的Socket对象,服务器可以与客户端进行通信。 ```python import socket server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind(('localhost', 8888)) ...
client_socket.close() # 关闭连接 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind(('localhost', 8888)) server_socket.listen(5) while True: client_socket, client_address = server_socket.accept() client_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=...
accept() 方法的特点在于当前服务端内核中如果没有已经完成三次握手的套接字(已建立连接队列为空),则 accept() 函数会阻塞;否则accept()函数会返回一个新的socket对象,这个套接字和服务端先前监听的套接字不同,前者称为监听套接字,而后者称为连接套接字。 在面向对象的Python中,监听套接字就是调用该方法的 ...
1.socket网络编程 1.1socket网络编程基础 自从互联网诞生以来,现在基本上所有的程序都是网络程序,很少有单机版的程序了。 计算机网络就是把各个计算机连接到一起,让网络中的计算机可以互相通信。网络编程就是如何在程序中实现两台计算机的通信。 举个例子,当你使用浏览器访问新浪网时,你的计算机就和新浪的某台服务器...
1、背景:Socket 应用最常见的类型就是客户端/服务器 应用,服务器用来等待客户端的连接。 2、Socket API概览:主要用到的Socket API函数如下 socket() bind() listen() accept() connect() connect_ex() send() recv() close() 【备注1】:socket.socket()创建一个类型为socket.SOCK_STREAM的 socket 对象,默...
>>> s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) >>> s.bind(('127.0.0.1',44444)) >>> s.listen(1) >>> q,v=s.accept() #返回socket q和地址v 注意:上面的代码将一直处于等待直到连接被建立。下面我们再打开另一个Python解释器,用作客户端;然后键入如下代码: >>> from socket import * >>> s=socket(AF...
{ SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); char sendBuf[50]; sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0); char recvBuf[50]; recv(sockConn,recvBuf,50,0); printf("%s\n",recvBuf); close...
breakif__name__=="__main__":conn=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)conn.bind(('0.0.0.0',23333))conn.listen(5)talk,addr=conn.accept()print("Connect from%s.\n"%addr[0])thread.start_new_thread(daemon,(talk,))whileCONN_ONLINE:c=getch()ifc:talk.send(bytes(c,encoding=...
() # 创建一个非堵塞的socket sock = socket.socket() sock.bind(('localhost', 1234)) sock.listen(100) sock.setblocking(False) sel.register(sock, selectors.EVENT_READ, accept) # 一个事件循环,用于IO调度 # 当IO可读或者可写的时候, 执行事件所对应的回调函数 def loop(): while True: events =...