socket通信(C语言+Python) Xheng1934 努力奔跑 5 人赞同了该文章 在socket文件夹下创建server.c和client.c。 服务端代码(server.c): #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); err = WSAStartup...
sockfd:即socket描述字,它是通过socket()函数创建了,唯一标识一个socket。bind()函数就是将给这个描述字绑定一个名字。 addrlen:对应的是地址的长度。 addr:一个const struct sockaddr *指针,指向要绑定给sockfd的协议地址。这个地址结构根据地址创建socket时的地址协议族的不同而不同,但最终都会强制转换后赋值给sock...
Python中的Socket通讯 Python提供了socket模块来支持Socket通讯。下面是一个使用Python进行Socket通讯的基本示例: importsocket# 创建一个Socket对象server_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)# 绑定IP地址和端口号server_socket.bind(('127.0.0.1',8080))# 监听连接请求server_socket.listen(10)#...
在windows上用codeblocks编写socket需要导入socket的库,在complier中导入libws2_32.a和libwsock32.a 代码如下: #include <winsock2.h> #pragma comment(lib , "ws2_32.lib") #导入库 void socket_function(){ WSADATA wsd; struct sockaddr_in dest; char buf[400]; char sendbuf[400]; WSAStartup( MAKEW...
简单来说,程序进程之间需要通过socket进行通信,它类似于一个插件,所有进程必须进行关联才能工作。只要是与网络相关的应用程序,都必须使用socket。 Python的Socket编程中一般分为TCP和UDP两种通讯协议,而socket是基于C/S架构的,所以socket网络编程,需要编写客户端程序和服务端程序。
server=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR,1) ip_port= ('127.0.0.1', 8011) server.bind(ip_port) server.listen(5)#链接循环while1:print('Waiting...') conn, addr=server.accept()print('-->conn:', conn)print('-->...
正常数据会保存于列表或字典中,然后由socket进行发送,但是socket的函数接口 sendall(bytes(xxxx)),接收bytes型的字节流,因此发送前,需要将list转bytes,如bytes(xxxx)。相反,bytes转list为list(xxxx)。最后、总结 经过几天调试,发现python能够被大家所接受是有其原因的:1、语法简单,没有了C语言的指针与内存...
Python和C语言是两种不同的编程语言,它们在处理进程间通信时有不同的方式和工具。 在Python中,可以使用多种方式实现进程间通信,包括管道(Pipe)、消息队列(Message Queue)、共享内存(Shared Memory)、信号量(Semaphore)和套接字(Socket)等。这些方式可以根据具体的需求选择合适的方式进行进程间通信。
/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-# 文件名:server.pyimportsocket# 导入 socket 模块s=socket.socket()# 创建 socket 对象host=socket.gethostname()# 获取本地主机名port=12345# 设置端口s.bind((host,port))# 绑定端口s.listen(5)# 等待客户端连接whileTrue:c,addr=s.accept()# 建立客户...
python之socket 一、初识socket socket 是网络连接端点,每个socket都被绑定到一个特定的IP地址和端口。IP地址是一个由4个数组成的序列,这4个数均是范围 0~255中的值(例如,220,176,36,76);端口数值的取值范围是0~65535。端口数小于1024的都是为众所周知的网络服务所保留的 (例如Web服务使用的80端口);最大的...