Socket 可以通过网络协议(如 TCP 和 UDP)与其他计算机的 Socket 进行通信。 2. Socket 的类型 TCP Socket:面向连接的 Socket,确保数据的可靠传输,适合需要保证数据包顺序和完整性的场景。 UDP Socket:无连接的 Socket,传输速度快,但不保证数据的可靠性和顺序,适用于对速度要求较高的应用,例如视频流和在线游戏。
传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。 python编写client的步骤: 创建一个socket以连接服务器:socket = socket.socket( family, type ) 使用socket的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下: socket.connect( (host,port) ) host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如...
在socket编程中,服务器和客户端的编程流程有一些不同 socket编程的流程图 服务端流程:创建套接口(socket)→绑定套接口(bind)→设置套接口为监听模式,进入被动接受连接请求状态(listen) →接受请求(accept),建立连接(socket)→读/写数据(recv,send)→终止连接(close) 客户端流程:创建套接口(socket)→与远程服务程序...
socket.SOCK_STREAM)# 连接到服务器tcp_socket.connect(('127.0.0.1', 8000))# 创建UDP连接的Socket对象udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)# 绑定到本地IP和端口,并监听客户端连接请求udp_socket.bind(('127.0.0.1', 8000))udp_socket.listen()发送...
#socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM), s.connect() 2连接后发送数据和接收数据# s.sendall(), s.recv() 3传输完毕后,关闭套接字#s.close() 4、Socket编程之服务端代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
现在,让我们看看如何用 Python 编程语言编写客户端程序: 复制 import socket s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)s.connect((socket.gethostname(),2346))msg=s.recv(1024)print(msg.decode("utf-8")) 1. 2. 3. 4. 5. 首先依然是导入 socket 模块,然后像创建服务器时那样创建套接字。
Socket通信可以基于TCP(传输控制协议)或UDP(用户数据报协议)两种不同的协议。使用Socket进行网络编程需要以下步骤:1. 创建Socket对象:首先需要创建一个Socket对象,指定要使用的协议类型。2. 绑定Socket:将Socket与特定的IP地址和端口号绑定在一起,以便客户端能够找到服务器端。3. 连接Socket:当客户端想要与服务器端...
在开始之前,我们先了解一下整个Socket编程的流程。以下是实现Socket编程的基本步骤: 接下来,我们将深入每一步,并提供具体的代码示例。 第一步:创建 Socket 首先,我们需要导入socket模块并创建一个 Socket 对象。 AI检测代码解析 importsocket# 导入socket模块# 创建一个 TCP/IP socketserver_socket=socket.socket(sock...
Socket是一种在网络中进行通信的机制。它允许不同计算机上的进程通过网络进行数据交换。在Socket编程中,我们可以创建套接字对象,并使用它进行数据的发送和接收。套接字类型在Socket编程中,我们常用的套接字类型有两种:流套接字(Socket Type:SOCK_STREAM)和数据报套接字(Socket Type:SOCK_DGRAM)。流套接字...