在socket编程中,服务器和客户端的编程流程有一些不同 socket编程的流程图 服务端流程:创建套接口(socket)→绑定套接口(bind)→设置套接口为监听模式,进入被动接受连接请求状态(listen) →接受请求(accept),建立连接(socket)→读/写数据(recv,send)→终止连接(close) 客户端流程:创建套接口(socket)→与远程服务程序...
importsocket# 创建Socket对象server_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)# 绑定IP地址和端口号server_address=('localhost',8888)server_socket.bind(server_address)# 监听连接server_socket.listen(1)whileTrue:print('等待客户端连接...')client_socket,client_address=server_socket.accept()...
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) socket_set=set()#用来保存每个socket对象s.bind(('127.0.0.1',9999))#绑定地址和端口s.listen(5)print('serve is waiting connect...')whileTrue:#接受一个客户端连接sock,addr=s.accept()#addr是个元组('127.0.0.1',端口)socket_set.add(sock)#把...
host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。 第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。 socket.listen( backlog ) backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请...
1.建立一个简单的Socket连接 #创建Tcp/Ip套接字 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #流式Socket #创建Udp/Ip套接字 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #数据报式Socketsocket.AF_UNIX#只能够用于单一的Unix系统进程间通信socket.AF_INET6#只能够用于IPv6通信socket.SOCK_...
Socket通信可以基于TCP(传输控制协议)或UDP(用户数据报协议)两种不同的协议。使用Socket进行网络编程需要以下步骤:1. 创建Socket对象:首先需要创建一个Socket对象,指定要使用的协议类型。2. 绑定Socket:将Socket与特定的IP地址和端口号绑定在一起,以便客户端能够找到服务器端。3. 连接Socket:当客户端想要与服务器端...
socket.SOCK_DGRAM:UDP数据报套接字 TCP编程 TCP服务器 以下是一个简单的TCP服务器示例,它接收客户端连接并返回一个简单的消息: import socket def tcp_server(): host = '127.0.0.1' port = 12345 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) ...
Socket是一种在网络中进行通信的机制。它允许不同计算机上的进程通过网络进行数据交换。在Socket编程中,我们可以创建套接字对象,并使用它进行数据的发送和接收。套接字类型在Socket编程中,我们常用的套接字类型有两种:流套接字(Socket Type:SOCK_STREAM)和数据报套接字(Socket Type:SOCK_DGRAM)。流套接字...
1. TCP编程(点对点) TCP服务端: 1 创建套接字,绑定套接字到本地IP与端口 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.bind() 2 开始监听连接 s.listen() 3 进入循环,不断接受客户端的连接请求s.accept() 4 然后接收传来的数据,并发送给对方数据 ...