1、背景:Socket 应用最常见的类型就是客户端/服务器 应用,服务器用来等待客户端的连接。 2、Socket API概览:主要用到的Socket API函数如下 socket() bind() listen() accept() connect() connect_ex() send() recv() close() 【备注1】:socket.socket()创建一个类型为socket.SOCK_STREAM的 socket 对象,默...
socket.SOCK_STREAM)# 绑定IP地址和端口server_socket.bind(('0.0.0.0',8888))# 监听端口server_socket.listen(5)print("Server is listening on port 8888...")whileTrue:# 接受一个客户端的连接请求client_socket,client_address=server_socket.accept()# 获取客户端的IP地址和端口号client_ip=client_address...
accept()接受一个客户端的连接请求,并返回一个新的套接字,不同于以上socket()返回的用于监听和接受客户端的连接请求的套接字;与此客户端通信是通过这个新的套接字上发送和接收数据来完成的。 每个连接进来的客户端,都会通过accept函数返回一个不同的客户端的socket对象和属于客户端的套接字,代码如图 假设一共有...
s=socket.socket() # 初始化一个TCP类型的Socket s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #初始化一个UDP类型的socket bind()函数由服务器端调用 bind()函数可以将本地地址与一个Socket绑定在一起,函数原型如下:socket.bind( address ),参数address是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表...
我们使用 socket 模块的socket函数来创建一个 socket 对象。socket 对象可以通过调用其他函数来设置一个 socket 服务。 现在我们可以通过调用bind(hostname, port)函数来指定服务的port(端口)。 接着,我们调用 socket 对象的accept方法。该方法等待客户端的连接,并返回connection对象,表示已连接到客户端。
- sockfd调用socket函数返回的文件描述符(套接字). - 未完成连接队列和已完成连接队列的上限. - 未完成连接队列 : 服务端还未完成三次握手全部过程的一个队列. - 已完成连接队列 : 服务端已经完成三次握手全部过程的一个队列, 等待accept函数从这个队列中返回下一个(返回其实是取出, 该套接字不在已完成队列...
sock.close()这个程序会阻塞在accept那一句,如果你使用本机命令行去telnet你监听的端口就会发现往下是...
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) host = socket.gethostname() port = 12345 server_socket.bind((host, port)) server_socket.listen(1) print("等待客户端连接...") client_socket, client_address = server_socket.accept() ...
s.accept()被动接受TCP客户端连接,(阻塞式)等待连接的到来 客户端套接字 s.connect()主动初始化TCP服务器连接,。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。 s.connect_ex()connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 ...