备注:一般来说,实现时accept()为阻塞函数,当监听socket调用accept()时,它先到自己的receive_buf中查看是否有连接数据包; 若有,把数据拷贝出来,删掉接收到的数据包,创建新的socket与客户发来的地址建立连接; 若没有,就阻塞等待; 为了在套接字中有到来的连接时得到通知,可以使用select()或poll()。当尝试建立新连...
定义函数 int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen); 函数说明 accept()用来接受参数s的socket连线。参数s的socket必需先经bind()、listen()函数处理过,当有连线进来时accept()会返回一个新的socket处理代码,往后的数据传送与读取就是经由新的socket处理,而原来参数s的socket能继续使用accept()...
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, int *addrlen); 返回值类型: 整型 返回值: 成功返回非负值,失败返回-1 参数说明: sockfd为建立socket函数返回的值。 addr为 sockaddr 结构体变量的指针,这个参数是指针类型,是向外传内容的,即addr将在函数调用后填入对方(客户端)的地址信息,如对方的IP、端口等。
1. 创建了一个新的socket和inode,以及它所对应的fd、file。 2. 调用Socket层操作函数inet_accept()。 3. 保存对端地址到指定的用户空间地址。 Socket层 SOCK_STREAM套接口的Socket层操作函数集实例为inet_stream_ops,连接接收函数为inet_accept()。 const struct proto_ops inet_stream_ops = { .family = PF...
accept()函数的工作原理如下: 服务器调用socket函数创建一个套接字并进行初始化。 服务器调用bind函数将套接字与一个本地地址绑定,通常是服务器的IP地址和端口号。 服务器调用listen函数将套接字设置为监听状态,等待客户端连接请求。 当有客户端发起连接请求时,服务器调用accept函数接受请求,函数会阻塞程序的执行直到...
socket,bind,listen,connect 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen); 函数说明 accept()用来接受参数s的socket连线。参数s的socket必需先经bind()、listen()函数处理过,当有连线进来时accept()会返回一个新的socket处理代码...
详解C语⾔中accept()函数和shutdown()函数的使⽤C语⾔accept()函数:接受socket连线 头⽂件:#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 定义函数:int accept(int s, struct sockaddr * addr, int * addrlen);函数说明:accept()⽤来接受参数s 的socket 连线. 参数s 的socket 必需先...
在C语言中,accept()函数和shutdown()函数用于网络编程中的套接字操作。1. accept()函数:accept()函数用于接受客户端的连接请求,创建一个新的套接字来与客户端进行通信。函...
这个很正常,你可以做个测试,A先连接服务器,查看A的fd值,然后断开A,马上让B连接服务器,你会发现...